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如何充分利用Google地图
如何在Google地球中查看最新的卫星图像
基础架构即代码是云的新汇编语言
CARA MENDAPATKAN UANG HALAL HANYA SEMALAM-MEDIUM – CARA MENDAPATKAN UANG DENGAN HALAL
战争游戏
不仅仅是炒作:从今天开始,为什么品牌需要将XR纳入其广告策略
不仅仅是炒作:从今天开始,为什么品牌需要将XR纳入其广告策略

Forrester报告称,到2021年,美国数字营销支出将达到1200亿美元。包括虚拟现实(VR),增强现实(AR),混合现实(MR)和3D在内的XR技术和服务预计将产生超过2000亿美元的收入。同年的收入。 作为在这些身临其境的环境中结合新广告技术的前沿企业,我们全心全意地相信,到2021年,在XR上的广告支出将占很大一部分。 迄今为止,XR的大部分注意力都集中在开发硬件和内容上,但是品牌和发行商都了解,要实现2,000亿美元XR收入的承诺,将依赖于开发强大而高效的XR广告平台。 我们相信,品牌和营销人员没有今天可以像现在这样准备好在这些新平台上吸引受众。 AR和VR中的广告不同于之前完成的任何类型的传统2D广告。 忘记横幅广告。 放弃片头视频。 考虑弹出窗口早已消失。 这些广告太笨拙且过于引人注目。 XR中的品牌互动现在必须以自然,无干扰的格式针对每个用户进行个性化设置,以免影响用户体验。 用户不仅期望这样说,而且用户体验差也是该技术仍处于起步阶段的重要原因。 随着这个空间的升温,如果您作为一个品牌没有考虑将XR集成到您的广告策略中,几乎可以保证您也将无法吸引新消费者的注意。 这些环境为与消费者进行互动提供了良好条件,其好处包括可以提高参与度,成功进行精确的营销和即时购买。 你还能要求什么呢? 为了进行扩展,从现在开始,以下只是品牌在广告策略中需要考虑将预算分配给XR的众多原因中的三个: 1)用户参与度更高 最近的一项研究发现,虚拟现实中潜在客户之间的情感参与度比2D中高27%。 而且,“不仅VR参与者参与度很高,而且他们有50%的经验处于高度参与状态。”由于VR的“超社会效应”,它可以在非常非常大的范围内建立深厚的情感联系和积极的品牌联想时间短。 营销人员应注意。 对于品牌而言,在这些环境中没有广告捷径。 为了参与其中,他们需要仔细平衡用户在XR环境中期望的探索元素和故事情节流程。 目的是在不影响整体体验的情况下有效地将注意力转移到关键的品牌时刻。 将产品与环境无缝集成的品牌必将赢得消费者的尊重,并最终赢得其忠诚度。 2)用户分享他们的位置 Pokemon Go热潮将AR引入了大众市场-就采用率的提高而言几乎是一夜之间-仅用19天就达到了5000万用户。 除了巨大的兴趣外,与会的消费者共享的大量数据(尤其是有关其地理位置的信息)肯定会吸引营销人员的注意力。 由于移动设备是AR的推动力,因此这些平台之间在这些环境中的交互将有助于促进“精确营销”,并有助于在正确的时间和地点投放正确的广告。 对于广告而言,仅次于信息,时间至高无上。 在精确营销中,您可以考虑消费者的位置,一天中的时间,个人资料和购买方式以进行相关定位。 如果您设法在适当的时间和地点将广告投放到非常受限制的XR环境中,则效果可能会在达成交易后立即生效。 最好的预测分析! 3)用户可以购买您的产品。 即刻。 XR环境旨在重塑购物行业以及人们如何评论/购买产品。 现在正在发生。 宝马使用Oculus Rift头戴式耳机创建了一个VR应用程序,为人们提供了虚拟产品演示并可以进行试驾。 正如《福布斯》(Forbes)报道的那样,虚拟现实和增强现实为购房者和卖方提供了一种新的方式,可以通过3-D演练,虚拟登台甚至是正在建造的建筑场地的3-D建模来体验房地产。 服装,配件和彩妆都可以在实际环境中“试穿”等等。 在3D世界中,消费者将能够与他们所看到的品牌互动,然后在他们所看到的环境中购买他们所看到的每件商品。 一键点击并购买。 看到我要去这里吗? 每天都有新的AR和VR开发出现,这对于XR技术和广告潜力而言确实是令人兴奋的时刻。 从明显的行业(游戏和娱乐)到逻辑(如房地产和零售)再到受启发的行业(包括医疗保健,教育和工程),都在XR上进行投资。 他们还有望继续采用和集成这些技术,以吸引和改善客户体验并提高运营效率。 创新的营销人员需要学习如何在这些新格式下讲述自己的故事。 他们需要立即学习。 如果不是这样,它们冒着无法成为一个世纪以来全球经济最重大变革之一的风险。 你怎么看? 你同意吗? 加入我们的Twitter和Telegram继续对话。

Pokemon Go,VR和AR与营销人员之间的竞赛尚未为“准备就绪的玩家一个世界”做好准备
Pokemon Go,VR和AR与营销人员之间的竞赛尚未为“准备就绪的玩家一个世界”做好准备

如果您从未听说过欧内斯特·克莱恩(Ernest Cline)2011年的处女作《 Ready Player One》 ,您将很快与史蒂芬·斯皮尔伯格(Steven Spielberg)一起执导大屏幕改编。 在2044年,世界处于衰退之中,人类已经在名为OASIS的完全身临其境的虚拟现实环境中逃脱。 玩家选择将时间花在“另类现实”上,而不是努力在沮丧,反乌托邦的现实世界中壮成长。 OASIS的建立是通过解决1980年与流行文化相关的挑战而寻求的一系列复活节彩蛋,该挑战是由游戏的两个善意的联合创始人之一(乔布斯和沃兹的头衔)组成的。 竞赛的获胜者不仅可以在现实世界中赢得丰厚的现金支出,还可以持续控制OASIS。 挑战非常艰巨,涵盖了各种各样的技能,包括玩完美的吃豆人游戏或通过背诵马修·布罗德里克的所有台词来完美地重新制作电影《战争游戏》。 这本书很聪明,向我最喜欢的童年激情表达了敬意,毫无疑问,这本书将在2018年上映时在票房上大获成功。奇怪的是,尽管阅读曾经被认为是许多人的理想逃生, Ready Player One所具有的技术的持续发展正变得越来越容易想象成为规范。 “虚拟现实”一词最早出现于75年前,在Facebook于2014年春季购买Oculus Rift之后,该技术已成为普通大众的话题,这标志着市场向着更广泛的吸引力和兴趣的转折点。群众。 几个月前,当我观看我的经纪公司Intersport为我们的City Slam活动制作的视频时,我第一次接触VR。 仅仅几个星期后,当STRIVR Labs来到我们的办公室主持演示时,我的身临其境。 当STRIVR的创始人意识到四分卫的优势与传统视角相比时,他们可以观看在他们身后运动的VR视频时,STRIVR就开始了。 在演示期间,我的同事在模拟中作为Henrik Lundqvist,在MSG中阻止了折痕的拍摄,而我选择在Yankee Stadium进行击球练习。 存在某些故障和限制,例如将手移到屏幕的特定部分会产生干扰波,或者在投手“真实”时如何以数字方式渲染体育场。 “我能看到一些曲线球或滑块吗?”我兴奋地问。 到目前为止,还没有人告诉我,但是模拟路线图上还有更多的球场,并且由于技术发展如此之快,因此从体育场馆到用户可以选择的投手类型,一切都将变得更加可定制,切合实际并且以令人难以置信的快速缩放。 我令人毛骨悚然地承认我可以做几个小时。 虽然VR市场正在快速创新,但在采用方面有些挣扎,但由于Nintendo&Niantic应用程序Pokemon Go的创纪录采用率,使得增强现实(AR)成为一个难题。 首先,一个外行的解释: 虚拟现实通过软件设计或一系列缝合的视频将用户置于模拟的世界中,而增强现实将数字层放置在现实世界的顶部(通常通过智能手机设备)。 Niantic过去曾开发过类似的应用程序,但秘诀在于将新技术(AR)与90年代最受欢迎的流行文化品牌(Pokemon)和当前的现代生活主流(我们的智能手机)融合在一起,从而推动了这种新媒体及其播放器的发展。不同的平流层。 结果,由于该应用程序的空前成功,任天堂的股价自2月份以来已翻了一番以上。 尽管虚拟现实的概念可能会为公众所熟悉,但它是AR在不久的将来的增长轨迹,一些投资者称VR的市场规模到2020年将达到900亿美元,而虚拟现实的“微不足道”为300亿美元。 视频游戏制造商只是在挖掘这些市场潜力的表面。 今天,游戏玩家可以与世界各地的朋友和陌生人一起玩《 Madden 2016》或《 使命召唤》 ,但是由于VR的存在,有一天,我们所有人都会回想这些功能,这与我们这一代在考虑倒带VHS磁带时的回忆相同。 在不久的将来,我将能够致电我在洛杉矶的朋友,并向他挑战MLB The Show的游戏。 但是,除了用拇指操纵控制器上的俯仰和挥杆外,我们还可以使用全部运动范围,并成为土墩或击球手的投手。 虽然《 Pokemon Go 》的目标是“捕捉,战斗和训练”这些虚拟生物,但大多数人玩游戏的原因与逃避现实有关,逃避现实是所有娱乐活动的关键DNA(请参阅Wallace,David Foster ),但没人能从头开始虚拟现实即将在我们的生活中成真。 我惊叹于我两岁的孩子能够轻松轻松地通过智能手机直观地导航的能力,似乎不可避免的是他的孩子的逃避现实将是全身的,互动的,并且完全是另一个世界。 我不是要对所有这些都感到阴险,也不是要让路德主义者悲观地指出末日。 […]

2018年4月技术趋势产品评论
2018年4月技术趋势产品评论

春天终于到了,但Tech Trends已在室内进行封闭测试,并为幸运的读者复习各种酷炫的小玩意和东西。 Sphero Mini Sphero Mini遵循原始的Sphero,Sprk +和流行的Sphero BB-8。 新款Mini继承了以前的成功机型的大部分优势,并将其缩小为更小巧,更经济的包装。 Sphero Mini将大量乐趣带入一个启用了应用程序的微型机器人球中。 驾驶,玩游戏,学习编码等。 现在,Sphero Mini的尺寸像斯诺克球一样,带有一系列坚固的外壳,可以打开以露出其内部组件(陀螺仪和加速器)。 包装中还随附了一些有趣的配件-包括六打彩色的迷你吃喝玩乐和一些球果,因此您可以布置自己的路线并通过它操纵迷你车。 最初,充电有点慢-尤其是如果您有孩子渴望玩的话-该应用程序intel易于下载和启动,一旦启动,它即可通过色彩鲜艳的简单界面快速上手,该界面非常友好儿童并且易于导航。 Sphero Mini配备了陀螺仪,加速计和LED灯等微小的微型技术,并且具有将近一个小时的播放时间,是下一件大事。 在该应用程序中,您可以在多种控制方法之间进行选择:标准操纵杆,倾斜控制,弹弓和面部驱动-尽管对于年轻玩家来说可能会很有趣,但这实际上是一种令人沮丧的体验。 除了标准的高科技玩具驾驶模式外,应用程序中还包含一些街机风格的游戏,您可以在其中使用Sphero作为控制器。 它们是一种有趣的小干扰,但是与如今孩子们可以在手机上玩的东西相比,他们不会长时间对其进行娱乐。 使用Sphero Mini应用程序使用不同的模式来驱动Mini,或者只使用可爱的杯子。 这个Ball还是一个视频游戏控制器,您可以用来在太空中射击,在隧道中竞赛或破坏砖块多边形。 但这是Sphero Edu编码应用程序,它使这种高科技玩具的性能超出了普通遥控车的水平。 该应用程序很好地介绍了编程的基础知识,并且通过简单的拖放方法,即使是年轻的玩家也可以制作自己的程序或改编提供的模板。 一旦熟悉了表示代码的路径和块,就可以编写自己的JavaScript文本程序。 用Java编写Mini程序。 如果您感到格外聪明,请下载Sphero Edu应用程序,然后使用JavaScript对机器人进行编程。 SPRK +机器人是为编程而构建的。 有什么不同? 总体而言,Sphero Mini是一款价格合理的坚固高科技玩具。 在某些方面,它受到许多交互式教育机器人的普遍失败的折磨,因为您确实必须鼓励孩子探索其功能,否则它们将变成昂贵的遥控车,并且重放价值非常有限。 但是,如果有适当的指导,如果您有耐心的话,它们是鼓励基本掌握编码的一种好方法。 建议零售价:$ 49.00 Carrion Films的动画师兼制片人Ashley Thorpe和Tech Trends的影视与游戏通讯员撰写的评论。 在Twitter上关注他@CarrionScreamin Dell Visor Windows MR耳机 当我跳上Dell Visor时,打给我的第一件事是它的失重舒适感。 它的设计类似于PS4 VR耳机,将设备的重量放在您的头顶上,但更易于习惯佩戴且前部重量减轻。 在尝试了一些使用头带将屏幕固定在脸部前部的VR头戴式耳机后,我一直感到身体疼痛(尤其是鼻子和耳朵周围),因此成为VR舒适感(或缺乏VR感)和Dell设计的鉴赏家获得最高分。 在此处阅读完整评论。 […]

借助科技,生活仅仅是一场巨大的模拟吗?
借助科技,生活仅仅是一场巨大的模拟吗?

欢迎来到超现实生活 作者:李志 恭喜,我们已经进入21世纪,我们已经学会建立接近真实的逼真模拟了-太完美了,以至于我们很难区分真伪。 技术进步带来的所有好处,我是物联网的大力支持者,我确实发现自己在问……后果是什么? 并不是从伦理学的角度出发,而是从哲学的角度出发,道德操守的观点已经引起了当今的广泛关注(我们是否可以将道德感嵌入自动驾驶汽车中,以在生与死之间做出艰难的决定?)。 我们知道什么是真实的了吗? 如果我们不这样做,甚至有关系吗? (这不是历史课,请忍受。) 200年前:技术是一种保存手段 两个世纪前,全世界看到了第一个捕获静态照片的设备-相机。 在同一时代,录音成为混音。 像这样的早期技术使我们能够重现我们所看到和听到的世界的各个方面。 两者的根本价值在于其保存能力。 它不是每天都有功能。 相反,它充当了回忆的手段。 重现内存的一种方法。 从本质上讲,这两种技术都充当记录器。 一百年前:技术是复制的手段 不久之后,视觉和音频这两个功能的结合在我们今天称为视频的第一个创建中合并了。 由于其固有的需求是同时吸引我们的两种感觉,因此与照相机或录音机相比,这项技术的价值呈指数增长。 除了保留价值之外,它还具有复制能力。 视频允许重现现实,甚至实时。 隐喻地讲,在这一点上,技术不再像一个阁楼,人们可以在那里检索存储。 它演变成一面镜子,供我们查看以反映出我们所生活的世界的真实事件。我们转向它的目的不是告诉我们已经知道的东西,而是了解一些我们不知道存在的东西。 如今:将技术作为模拟手段 快进我们的当前时代,即第四次工业革命。 数字技术彻底改变了我们从信息中获取意义的方式。 我认为技术不再充当被动镜像,而是转变为门户。 我们进入的一个地方只有一个陌生而陌生的地方,它看起来,感觉和听起来像现实,但经过仔细检查,仅仅是对它的(近乎完美的)模拟。 让我们看一个例子。 Adobe Voco: 基本上是用于音频的Photoshop。 它使用学习算法来分析任何语音模式。 仅需20分钟的语音,它就可以用该语言生成该声音的每种声音。 它甚至可以说出最初没有输入的单词。 例如,在Voco分析了对Elon Musk的简短采访之后,它可以生成5小时长的Elon朗诵圣经的音频剪辑。 不是说我个人希望他这样做,而是说这是可能的。 从纯技术水平来看,这是非常令人印象深刻的。 您拥有的计算机可以消除人类语音的细微差别,对逻辑进行划分,并对每段进行系统地分类,从而从头开始创建新的语音。 那真是该死的强大。 甚至试图掌握Adobe Voco的工作原理也变得非常复杂。 让我们再举一个例子。 假冒: 基本上是Photoshop,但用于视频。 它使用神经网络模型来学习如何从您提供的一系列图像中重建面部。 您基本上可以通过将尼古拉斯·凯奇(Nicholas Cage)的脸庞覆盖在朱丽叶(Juliet)上来重新创建一个经典的经典场景,朱丽叶醒来后发现罗密欧(Romeo)死了,因此不久后就将绳子拉到自己身上。 尽管类似性质的技术确实达到了异想天开的目的,可以满足我们的娱乐需求(例如Snapchat过滤器),但不幸的是,Deepfake的突出应用却实现了更隐蔽的目标。 仅举几个例子,它已被用于成人电影业中复制名人面孔,以及在政治领域中用于提取虚假信息。 好的,是的,我听到了。 不可否认,它的到来在我们的第四次工业革命中是举足轻重的。 我们只是希望加班我们能够构建更有意义的用例,以便该技术可以带来更多的好处。 […]

Zayden在VRLA 2018上的愿望呼吁创作者在VR方面思考BIG
Zayden在VRLA 2018上的愿望呼吁创作者在VR方面思考BIG

当孩子们说话时,TRICK 3D的Chad Eikhoff会听。 真的听。 这个想法是个顽皮的小精灵(“架子上的精灵”),还是宇航员的猫(“宇航员的耳朵”,这是他女儿的想法),还是乘坐红色火箭去土星似乎不可能的旅程(“ Zayden的愿望”) —艾克霍夫(Eikhoff)在将富于想象力的想法和充满奇迹的世界中蓬勃发展。 近二十年来,艺术家,导演和企业家查德·埃克霍夫(Chad Eikhoff)一直在使用技术工具,就像画家在使用油或丙烯酸一样。 他通过总部位于亚特兰大的TRICK 3D工作室为原始娱乐项目,大型品牌和房地产创新者创建了计算机生成的图像(CGI),虚拟现实(VR)和增强现实(AR)。 无论是行业还是项目,Eikhoff都会着手解决这个问题, “这个特殊的东西有什么特别之处,我该如何做得更好呢?” 导演查德·艾克霍夫(Chad Eikhoff) 这位来自亚特兰大的创作者从好奇心和想象力中汲取了灵感-社交中最年轻的人经常表现出两种特质。 对于Eikhoff而言,VR和AR并不是关于技术本身,而是关于应用于媒体的想象力,然后使用硬件和软件将想象力变为现实。 “孩子们不会根据已经存在的东西来思考,相反,他们会想象可能的事情,然后他们创造出来,让好奇心引领一切,” Eikhoff说。 “孩子们本能地知道秘密-想象力是奇迹的出路。” 艾克霍夫(Eikhoff)创新了他之前悠久的动画传统,在作品中汲取了童年的好奇心和自然之美,然后将数字诡计融入其中。 他说:“我从现实世界中汲取了最启发或最有用的东西,但后来又有了诸如飞行或暂停时间之类的’超级能力’,” Eikhoff将物理世界和数字世界之间的这种混合称为“融合世界”。 身临其境的现实结果类似于现实世界,但没有物理世界的限制因素(例如重力和时间)。 “如果我们作为创作者和开发者,像孩子一样思考并无限地融合世界,并且超越我们都知道的2D框架,我们将开辟全新的途径,激发用户真正的惊奇感。” Eikhoff本周将在洛杉矶举行的VRLA(全球最大的身临其境技术节)上,对VR和AR的身临其境的媒体应用一种更加无限的方法,正是这种呼吁。 5月5日星期六,“致土星,超越!”小组将分享“扎登的愿望”,讲述七岁的扎登·赖特如何成为首位“降落”土星的宇航员的故事。 除了Eikhoff之外,与会嘉宾还包括佐治亚州Make-A-Wish的首席运营官Veronica Sheehan。 第22支美国空军公共事务总监Meredith Kirchoff上尉; 以及HTC Vive产品高级经理JB McRhee。 Zayden Wright的“ Zayden的愿望” “ Zayden的愿望使我们作为创作者的挑战超越了我们所知道的和当前的内容,而是想得更大一些” 艾克霍夫说。 “ Zayden的愿望为VR设定了很高的标准,并用它来激发灵感,这就是我们将带给洛杉矶观众的灵感和故事。” 从TRICK 3D获得“ Zayden的愿望”的外星人BeeBo 至于除了VRLA之外的Eikhoff下一步,他将根据Zayden对土星的想象以及他在那儿遇到的小绿色外星人BeeBo制作一个原创的动画儿童节目。 该节目将采用最特别的内容-世界和角色-并使观众“走进”这些情节,探索土星并与BeeBo和他的朋友互动。

DIY VOD是新电视
DIY VOD是新电视

CC属性 无论您身在何处,越来越多的内容创建者都选择自我分发。 甚至仅仅在一年前,“视频点播”就具有任何人都可以做到的“自我发布感”。 确实可以。 这主要是因为分销商不想要您拥有的东西。 他们的理由……如果您想用葡萄牙语在纽约展示关于花边的节目,那么在一百(甚至数千)个频道系统中进行的传统发行将无法支持这种努力。 但是现在我们生活在一个百万渠道的世界中,内容制作者可以通过各种各样的方式进行分发。 结果是,越来越多的创作者现在选择有意地走VOD路线。 我不想暗示传统发行会遇到麻烦,但是它正在发生变化,并且变得越来越细分。 随着这些较小的属性在VOD世界中长大,并且其中一些成为热门,精灵将正式退出市场。 我们已经开始看到其中一些成功。 如果您已经切换到这种趋势,那么这两个预测可能会引起您的兴趣。 首先 ,VR和AR 在这种新模式中,信息技术已经日趋成熟,我认为内容的出现会如此之快,以至于让每个人惊讶。 在商业圈中,大多数人都在等待观察它如何发挥作用。 Pokemon Go的突破性成功意味着代理商和品牌感到落后。 其次 ,我认为我们将看到这些属性的合并,以共同提高产值。 最终的结果将是由数量较少的“网络”拥有的数以万计的新节目。 我认为这是最有趣的第二个预测。 想象一下,在充分中断之后会发生什么。 没有人能确定谁或谁将成为领导者。 正是在这些转折的时刻,存在着难以置信的机会。 机会,因为可以以低廉的价格购买潜力。 以博客的爆炸式增长为例。 15年前,博客对互联网的分类比其他任何东西都重要。 部落被巩固,领导者被提升到各自的小生境的顶端。 现在,视频正在吞噬着互联网,我想我们将再次看到这个视频。 仅在这一次,提升的障碍才稍高一些,价值才更垂直。 作为内容制作人,我应该把芯片放在哪里? 教育程度如何: 人们愿意为他们认为有助于个人进步的内容支付溢价。 人们越来越趋于自学 视频学习模型在很多方面都比亲身教育优越(具有暂停,倒带,放慢和加快指令速度以及自我调整的能力) 该模型分别由lynda.com和teacherable.com之类的大型和小型公司很好地建立。 连接同伴学习者的能力有所提高,以便更完整地复制实体学习经验。 总而言之,由于传统的分销模式,大街上将流血。 该买些土地了。 TLDR : 在接下来的几个月中,我们将目睹VOD选择的爆炸式增长,电视和互联网将更加紧密地交织在一起。 他们将沉重于有价值的内容,但短期内很可能会缺乏整体产值。 尘埃沉降时将出现的特性是可以将含量和生产价值相结合的特性(即看起来不错并为社区提供)。 我认为最简单的提升途径是教育内容市场。

2017年世界移动通信大会CEO指南:全面的每日导航手册
2017年世界移动通信大会CEO指南:全面的每日导航手册

必须在2017年世界移动大会上观看内容会议,合作伙伴计划,研讨会,首席执行官策划的经验 2017年世界移动通信大会的定制策划体验(http://consumersinmotion.com/#custom-curated-experiences)是2017年世界移动通信大会的官方公司经验合作伙伴,每天汇总了MWC 2017的主要亮点。世界移动通信大会提供参加者的各种内容会议。 四号厅为当天的重要话题提供思想领袖。 合作伙伴计划提供了丰富而引人入胜的内容,而GSMS研讨会则提供了应对消费者行为快速变化的影响所需的基本信息,这些变化影响了组织的底线。 此次活动的内容质量和深度以及参展商种类无与伦比。 以下是每日概述: 星期一会议议程 9A-10:30A主题演讲1:移动。 下一个元素我们如何描述当今世界中移动的作用? 移动已成为近50亿人日常生活的基础。 移动是革命性的,动态的,个性化的并且不断适应。 移动是每项新兴创新背后的力量。 2017年世界移动通信大会的开幕主题演讲将邀请一些世界领先运营商的CEO出席,在舞台上讨论移动行业面临的短期和长期挑战与机遇,并就特别是运营商社区如何继续发展分享见解在支持全球经济增长和社会资本方面发挥核心作用。 1号馆4号礼堂 10:30 AM联网早餐 11:00–12:10区块链的颠覆性影响区块链首先作为比特币货币的数字引擎而扬升。 区块链能够记录诸如交易,合同和协议之类的数据并由分布式账本的用户进行验证的能力意味着该技术在金融服务,电信,法律,制造业和运输业等一系列行业中都有可能被破坏。 4号馆5号礼堂 11:00–12:10人工智能:聊天机器人和虚拟助手自然语言处理已达到重要的里程碑。 复杂的聊天机器人现在可以作为白标和开源产品使用,而大型技术公司正在发布能够通过语音命令执行复杂任务的虚拟个人助理,从订购商品和服务到充当智能家居的智能枢纽。 4号馆3号礼堂 11:00–12:10工业互联网工业互联网和大规模物联网可以通过积累和理解生产线和设备的数据来提高生产率并简化工业制造技术。 F馆4号厅2 12:30–13:30主题演讲2:数字经济在移动技术迅速普及的推动下,数字经济将继续改变我们的业务方式以及与合作伙伴,客户和消费者的互动方式。 1号馆4号礼堂 13:30–15:00展示午餐第二阶段的网络午餐4厅—展示阶段 15:00–16:00主题演讲3联网的汽车从技术,法规和社会的角度来看,管理从手动驾驶汽车到自动驾驶汽车的过渡,并准备基础设施以促进该技术的发展将是一个漫长的挑战,但目前正在发生。 1号馆4号礼堂 16:00–16:15联网休息 16:15–17:45媒体和内容的全球创新:发布和交付为了保持相关性并使收入流多样化,新闻,媒体和出版业务正在重新构想其业务战略,并创新其交付新闻和内容的方式。 长篇,短篇,非平台,用户生成和公民新闻都被视为这种转变的一部分。 在诸如拉丁美洲和非洲之类的移动优先或仅移动市场中,对相关内容和本地内容的需求从未如此强烈。 听取了一系列正在全球范围内革新内容发布和交付方式的公司的声音。 4号馆5号礼堂 16:15–17:45与连接的消费者建立积极的参与简单地说,品牌资产等于利润,但这在当今市场上是一个艰难的现实。 为了保持相关性并最终实现盈利,运营商需要确定有意义的时刻与客户互动。 4号馆3号礼堂 17:45–18:00联网休息 18:00–18:45主题演讲4:里德·黑斯廷斯(Reed Hastings),Netflix大厅4礼堂1的首席执行官和创始人 合作伙伴计划 09:30h — 16:30h现代营销峰会现代营销峰会厅8.0 NEXTech Theatre B 09:15h — 13:00h OLAY全球护肤品牌Olay正在利用人工智能的力量来改变女性购买美容产品的方式。 随着Olay Skin […]

使用物联网技术的智能水管理
使用物联网技术的智能水管理

使用物联网技术的智能水管理 水资源短缺是指缺乏足够的水资源来满足一个地区的用水需求,据“联合国开发计划署”称,这主要是由于对这些资源的管理不善造成的,影响了全球约12亿人口世界。 物联网作为一项技术具有巨大的潜力,可以通过智能,即时和可预测的管理从日常生活的各个角度解决威胁生命的问题,这就是“水资源短缺”。 在水循环的每个环节中,物联网都可以用来更好地管理水资源,并达到高效和最佳的效果。 当前当局对水管理的行为某种程度上缺乏分析导致人口分配计划和计划薄弱的人们的趋势和行为的适当工具。 另一方面,消费者缺乏适当的工具来及时了解水的使用和消耗以及存储的剩余容量,这会增加不当用水的因素。 水资源管理以及城市节水的关键挑战之一就是确定第二天任何特定城市要利用的水量。 可以使用预测分析来精确计算。 这可以通过跟踪任何一天的城市用水历史来完成。 基于通过预测分析收集和分析的历史数据,并结合特殊事件,假日以及该城市的天气因素,当局可以确定一天中整个人口将要消耗的水量。 当我们知道某一天某一城市的总用水量时,水务部门就很容易保持水箱/水箱中的水位,然后根据需要将水泵入高架水箱一整天。 发表于7wData.be。

动手使用珊瑚开发板
动手使用珊瑚开发板

盒子内部是Coral Dev Board本身。 它是完全组装好的,因此您无需尝试安装容纳NXP i.MX 8M处理器,Google Edge TPU或散热器和冷却风扇组件的SoM。 珊瑚开发委员会。 不幸的是,包装盒中并没有您入门所需的一切。 开始之前,您将需要一些用品。 收集耗材 由于Coral Dev Board到来时没有系统映像,仅存在U-Boot引导加载程序,因此您需要一台运行Linux的计算机,将系统映像刷新到板上。 您还需要一些电缆。 您将需要USB-A到微型USB电缆将计算机连接到开发板的串行端口,将USB-A到USB-C电缆将计算机连接到开发板的数据端口,以及USB-C用USB-C电缆为开发板供电。 开始设置Coral Dev Board所需的一切。 尽管您可能可以摆脱“普通的” USB充电器,而使用另一条USB-C至USB-A电缆为Coral Dev Board而不是USB-C电源供电,但我对Raspberry Pi的经验告诉我大多数USB充电器都没有额定值,并且在提供足够电流时会出现一些问题。 尽管Raspberry Pi需要2.5A电源,但Coral Dev Board规范指出,可能需要更多电流,从2A到3A。 因此,我对尝试替换有些警惕,因为我暗中怀疑大多数(如果不是全部)旧式USB充电器都无法为开发板供电。 我也不会尝试从您的计算机为开发板供电,即使您有一台带有适当USB-C插槽的新MacBook,如数据手册中明确警告的那样。 大概有很好的理由。 如果您没有手提电脑或台式机运行Linux,也可以使用Raspberry Pi将新固件刷新到Coral Dev Board上 将操作系统刷新到开发板上 设置Coral Dev Board所需要做的第一件事是检查板上的DIP开关是否处于正确的状态,以便我们对其进行闪烁。 4个DIP开关位于SoM的右侧,在40引脚GPIO接头下方。 在打开板上电源之前,您应该确认它们处于正确的位置以使用板载eMMC引导板。 引导前,检查引导DIP开关是否正确设置为“ UP,DOWN,DOWN,DOWN”。 现在继续在笔记本电脑上打开“终端”窗口,如果尚未安装,请继续并安装screen终端程序。 在设置过程中,我们需要通过USB串行与开发板进行此对话。 我们还需要安装fastboot ,将其用于将OS映像刷新到开发板上。 $ sudo apt-get update $ sudo apt-get安装屏幕 […]

LTE-M:有关自行车小偷,超级市场樱桃和儿童智能手表的故事
LTE-M:有关自行车小偷,超级市场樱桃和儿童智能手表的故事

我们所有人中很多人都经历过这种令人讨厌的情况:几年前,Velocate的创始人Michael的自行车被锁住了,但被偷了。 由于无法恢复自己的自行车而感到沮丧,他想到了可以安装在自行车上的可追踪传感器的想法。 但是,迈克尔很快意识到,精美的传感器很可能会导致盗贼先将传感器丢弃,然后再移动自行车并在黑市上出售。 因此,他和他的联合创始人创建了一个解决方案,该解决方案看上去就像您骑自行车时的平均尾灯-但其中包含一个“秘密” GPS传感器。 然后,MVP(最小可行产品)由一个传感器设备和一个跟踪它的简单平台组成。 Babbler的首席执行官兼创始人Robin Puthli在野外测试了他的原型 简单来说,Babbler是一款智能货物追踪器。 但是,类似冰球的小传感器还有很多其他功能,它们可以磁性地粘在货物集装箱或拖车门上:它可以告诉您货物的确切位置,还可以告诉您货物的存放条件-包括日志用于温度,震动和开门。 正如Babbler的创始人解释的那样,在前往超市的途中可以追踪樱桃,以确保在整个旅程中保持足够凉爽的温度。 对于Babbler的客户来说,减少耗时的文书工作,提高运输过程中的安全性和减少责任感只是其中的几个好处-也是DT与DT合作的理想之选。 不仅是另一款智能手表,还有两个绝妙的主意,它们可以为新生儿提供救生信息并每分钟监控孩子的位置。 Neebo和Allterco提出了类似智能手表的追踪器,使家庭的日常生活更加轻松:远程监控发生的事情,孩子的心律,热状态和氧气水平,并且永远不会错过紧急情况。 我们现场测试的目的:与业务部门联系 现在,改变我们的LTE-M程序的场景! Velocate,Babbler,Allterco和Neebo只是我们LTE-M原型计划中20个解决方案合作伙伴中的四个。 他们都参加了9月份在鹿特丹和克拉科夫举行的现场测试周,在那里,以IoT产品为重点的初创公司了解了他们的设备在真实LTE-M环境中的表现。 同时,T-Systems的业务部门可以洞悉其业务客户的不同需求。 对于Velocate,Babbler,Allterco和Neebo,这不仅意味着从DT的网络和业务专家那里获得有关其产品和假设的有价值的反馈。 他们还讨论了可能的协作框架,其业务模型的实现方案以及未来的前景。 参与我们的LTE-M原型开发计划的20家初创公司提供了更多出色的想法和商业模型。 观看视频以了解更多信息…… 关于程序 领先的LTE-M原型开发计划拥有8个NatCo和来自13个国家的20个创业公司。 该计划已经启动,旨在利用德国电信提供的创新网络连接探索物联网解决方案的新用例和原型。