疯狂的教授怎么了?

在本文中,我描述了构建教育应用程序的方法。

让我们看看当您搜索STEM教育应用或游戏时在Apple AppStore上会获得什么。

这真的有效吗?

混合教科书和平台游戏会给您带来有趣的体验吗? 在教科书中添加可爱的疯狂教授会变得有趣吗? 带烧瓶的游戏会把科学变成有趣的东西吗?

我不这么认为。 如果把物理课本给小丑看,它仍然会很无聊。

科学不是关于疯狂的教授,烧瓶和白袍。

科学与发现感有关。 关于发现事物的乐趣。

«我认为对宇宙的科学理解具有深刻的诗意满足感»

理查德·道金斯说。 我们真的需要一个可爱的疯狂教授的偶像来为科学增加更多乐趣吗?

我不这么认为。 实际上,如果我们想制作一款真正的教育游戏,就需要将发现的乐趣与游戏玩的自然乐趣融为一体。 顺便说一下,当我们人类是猿时,两者都是一样的。

谁记得阿伏伽德罗常数是什么? 几乎没人。

但是那些玩过《超级马里奥兄弟》的人生动地记得,您可以跳上Goomba蘑菇杀死它。 所以这就是主意。 如果您在玩某事,那么就会与它互动。 您乐意做,并乐在其中。 您会很好地记住游戏机制。 而且,如果游戏的机制运用科学,您会很好地记住科学。

那么,为什么不从组装分子中解开谜题呢?

让我们做一个在声波中抓物体的游戏。

当您需要通过改变粒子的速度来解决任务来改变温度时,让我们做一个游戏。

为什么不使用水果忍者风格的游戏来教孩子不同物体的大小,而您却不得不穿越事物的规模?

这就是我在应用程序中使用的方法。 现在,我正在寻找发行商或反转商来进一步开发它。

您可以在http://learnwithpleasure.com上找到更多信息。

如果某种破坏性地摧毁了所有科学知识,而只有一句话传给了下一代生物,那么用最少的词来表达最多信息的陈述是什么? 我相信,所有事物都是由原子构成的,这是小颗粒以恒动运动的事实。 您将在那句话中看到关于世界的大量信息……

理查德·费曼