科学说我们生活在模拟中– Jason M. Hasperhoven –中

科学说我们生活在模拟之中

最近有一些文章像“伊隆·马斯克(Elon Musk)是错的。 但是,我在这里向您展示,有科学证据表明我们确实生活在模拟中。

马斯克在接受采访时说:

“对于我们来说,在模拟中,或者在模拟中,最有力的论据是:40年前,我们有乒乓球,两个矩形和一个点,”马斯克说。 “那就是游戏。 到了40年后的今天,我们已经实现了逼真的3D模拟,数以百万计的人同时玩,而且每年都在不断进步。 很快,我们将拥有虚拟现实,增强现实,如果您完全假设任何改善的速度,游戏将变得与现实无法区分。”

这引起了一些争议,因为-正如许多文章所显示的-这种推理方式是有缺陷的。 我遇到的一篇文章说:

“以马斯克先生深为熟悉的例子为例,在60年代初至70年代初的十年间,太空探索从几乎没有发展成登上月球。 考虑到这一进展速度,1973年进行的Muskian预测可以肯定地假设我们现在将在半人马座。

我希望我们能到达那里,来吧,那有多酷? 即使所有这些文章都是正确的,但它们都是错误的。 这是一个虚拟现实,我将向您展示。

维基百科

二进制代码。 1和0。通过制作1和0的图案以及这些图案的图案,然后制作这些图案的图案,然后再制作那些图案的图案……(这会持续一段时间,但是我确定您会要点),我们最终可以创建几乎所有东西(双关语意)。 所有软件,所有网站,所有应用程序,所有可存储的音乐,所有游戏和所有视频均使用1和0创建。 我们大多数人都没有意识到,您现在在屏幕上看到的只是数据,而我们的物理现实也是如此。

甚至植物似乎都在使用数学公式:
https://en.wikipedia.org/wiki/Barnsley_fern

物理是我们现实的规则集,是数学的。 E = MC ^ 2是一个著名的例子。 广义相对论是一种被广泛使用和接受的理论。 但是为什么光速是恒定的呢? 好吧……我敢打赌,那里有很多精通理论的科学家,但无法告诉您原因。

为了理解这一点,让我们看一下我们自己创建的在线多人游戏,我们在服务器(您连接到的计算机)和客户端(您的计算机)上渲染数据。 服务器将数据发送给您,您的计算机会接收,解释并随后将其转换为体验。 您也可以将数据发送到服务器,以便其他播放器现在可以获得有关您的最新信息。 但是这种情况发生的速度是有限的。

实际上,这将取决于服务器的计算能力,计算机的计算能力和互联网速度。 因此,我们可能会遇到滞后(体验停顿)。 但是,假设我们拥有所有资源,并且拥有0延迟(ping)的最佳互联网连接,如何使它成为最一致的体验? 这是通过锁定渲染速度来完成的。 在服务器上,您具有报价速度,它将确定所有内容的更新速度。 如果服务器的刻度速率为100,则表示服务器每秒更新100次。 在您的计算机上,每秒有几帧。 实际上,您拥有光速,因为这将为您带来最佳体验。 感谢上帝。

光速快如闪电:299 792 km / s或186 282 miles / s

接下来的量子力学。 是的,甚至这个理论也向您表明这个现实是经过计算的。 量子力学处理小事情。 即粒子的。 哦,我是说波浪。 该死的,我实际上不知道(任何典型的主流科学家)。

在某些情况下,“微小碎片或物质数量”的行为就像波浪一样。 双缝实验是一个臭名昭著的例子,向我们展示了这一点。

双缝实验装置

如果我们通过两个狭缝一一发射电子或与此有关的任何其他粒子,则在其后面的屏幕上看不到两个狭缝的印记,而是看到了干涉图样(如图所示)以上)。 是的,这就是现实生活中实际发生的事情,现在就解决。 但是,当我们使用测量设备重复该实验以查看其实际经过的缝隙时,就会看到预期的双缝隙印记。

衡量行为是改变结果的原因。 似乎,对这个微小“ it”的最好描述是概率分布(哥本哈根解释),直到对其进行测量。 意味着如果我们不确切知道它在哪里,那么它可能在概率范围内的任何地方。

现在要了解这一点,您需要考虑一个像GTA这样的计算机游戏。 每当您前进时,都会突然看到事物出现。 现在,将渲染并显示一个桥。 我们的计算机不足以渲染所有内容,想象一下GTA5的整个巨大景象都在计算机的记忆中,真是太糟糕了! 我们的现实甚至更大,但显然我们的现实也是以一种可以实时渲染事物的方式构建的,从而节省了内存。 只有当我们看到光子的确切位置时,它才会渲染光子的确切位置,否则它可能在此百分比中或在该百分比中。

概率曲线

那么现实到底如何工作? 在第一种情况下,测量是在屏幕上进行的,因此在渲染时,它只会从概率范围中抽取出来,该概率范围包含了它穿过两个缝隙的概率。 在其他情况下,由于设备会对其进行测量,因此会在它穿过狭缝之前进行渲染。 此后,就知道了它的位置,因此不再是一个可能性,现在它必须经过一个或另一个缝隙。

GTA大部分是确定性的。 桥将始终在那里,因为已对其进行了编程。 但是,我们的现实并非以这种方式进行编程,而是具有概率性。 由于我是开发人员,所以我不禁看到粒子和数据对象的链接。 如果粒子实际上是这样的代码怎么办:

数据对象

这对开发人员来说真的很熟悉。 繁荣! 无论是粒子还是波浪,都不会再造成混乱。 以上都不是,只是一个数据对象!

让我们还考虑一下我们当前的现实开始模型。 首先什么都没有,然后突然……大爆炸发生了。 这是一件令人困惑的事情。 怎么会一事无成呢? 他妈的真奇怪。 但是现在想象一下它是数字的。 我们可以很轻松地从零开始创造事物。 举个例子,最初,这种数字纸是空白的,而现在却充满了这种数字内容。 我们的现实必须有一些初始代码来进行设置,例如初始能量的数量以及确定这种能量如何相互作用的功能。 所以我们有; 强力,电磁力,弱力和重力。 我不会在这里讨论所有细节(毕竟我不是火箭科学家),但是一旦您有了所有的物理定律(代码),就可以运行该程序,大爆炸就会发生。

这些都是关于现实确实是模拟的有力暗示。 那么这意味着什么呢? 我们是什么? 我们自己就是一段代码吗? 如果现实是数字的,我们有管理员吗? 谁或什么在做计算? 我们能找出来吗?

资料来源

生活是电子游戏吗? | Elon Musk | 2016年代码大会
https://www.youtube.com/watch?v=2KK_kzrJPS8

我们生活在马斯克矩阵中吗?https://www.psychologytoday.com/blog/civilized-death/201606/are-we-living-in-muskian-matrix