HoloHacks是迈向Microsoft混合现实统治的一步

微软一直在美国多个城市为其新的HoloLens平台举办一系列黑客马拉松。 我无法参加西雅图的原始比赛,但设法在市中心的创意技术中心参加了HoloHacks洛杉矶的比赛。

活动从周五晚上到周日下午进行,最后进行了演讲并向获奖者颁发奖品。 我团队的应用程序“博物馆的一天”获得了视觉设计奖,并用混合现实替代了博物馆的音频导游听筒。

该活动的工作方式与我参加过的大多数黑客马拉松比赛一样-提出想法,组建团队并参与黑客活动。 微软让我们了解了硬件方面的知识–每个团队不仅可以借用两台HoloLens设备,而且如果您没有Windows PC可以借用,甚至可以借用Surface Book。 (作为MacBook Pro用户,该选项是救生员)

我很幸运与利昂·埃默(Leone Ermer),爱德华·道森·泰勒(Edward Dawson-Taylor),克里斯·霍顿(Chris Horton),埃德·霍加迪(Ed Hougardy)和史蒂文·温斯顿(Steven Winston)坐在一张桌子旁。 在集思广益后,我们提出了博物馆参观的概念并开始工作。 我们作为一个团队进行了出色的合作,每个人都对使该项目越过终点至关重要。

HoloHacks不仅仅是促销活动。 这是围绕平台构建社区的重要一步。 通过以开放的方式进行迭代,甚至允许完全的新手开发人员来构建应用程序以了解HoloLens的功能,Microsoft不仅在技术上而且在支持它的生态系统中都领先于竞争对手。

没有其他增强现实平台可以在此规模上运行。 到其他平台可以赶上Hololens的功能时,微软将拥有繁荣的Windows全息开发者生态系统,其他硬件供应商将无法与之竞争。 当您可以轻松找到HoloLens的开发人员和工具来完成工作时,为什么还要使用其他平台? 如果竞争是明智的,他们将与技术一样集中在开发人员社区方面。