虚拟现实中的犯罪意识:虚拟现实游戏如何(或可能不)促进真实犯罪

http://www.egmnow.com/platforms/pc/vr-mod-reportedly-makes-gta-vs-violence-a-little-too-real/

在《福布斯》网站上,埃里克·凯恩(Erick Kain(2016))发表了一篇文章,回应了另一篇题为“ VR中的谋杀案应该是非法的”的文章。 如今,许多VR游戏都允许其玩家在游戏中扮演罪犯的角色,并体验在虚拟世界中犯罪的快感。 《虚拟现实中的谋杀应该是非法的》一书的作者安吉拉·白金汉(Angela Buckingham,2016)指出,带有暴力的虚拟现实(VR)游戏可能具有使人们更加积极进取并在现实世界中自然化暴力行为的潜力。 她认为,有必要在现实发生错误之前用现实世界的法律解决虚拟现实中的谋杀案。 另一方面,埃里克·凯恩(Erick Kain,2016)否认了她的观点,声称在VR游戏中杀死人并不会产生在现实生活中谋杀人的冲动。 在他的文章中,他解释说,根据他的个人经验,市场上没有游戏可以提供真实的暴力体验。 根据他迄今为止玩过的VR游戏,几乎所有战斗部件都是木制的且不准确,这对他来说并没有任何真实感。 他还强调,由于虚拟世界是虚拟的,因此每个人都可以说出自己是在现实世界中还是在虚拟空间中,并使用现实世界的规律来约束虚拟世界,只是在剥夺玩家的娱乐选择。 尽管将虚拟世界中的谋杀定为刑事犯罪的想法有点让人不知所措,但我认为白金汉担心VR游戏中的暴力对于整个社会的利益都是必要的。 虚拟现实行业需要密切关注与暴力相关的虚拟现实游戏,以了解它们如何改变人们的行为,并在必要时注意到他们制定法规的责任。

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首先,尽管目前市场上的VR设备仍无法实现能够完美再现游戏中真实谋杀罪的功能,但更改只是时间问题。 根据Joe Durbin(2017)对创作者Onward的但丁·巴克利(Dante Buckley)的采访,巴克利指出,作为目前最受欢迎的VR射击游戏, 奥沃德(Onward )将现实作为卖点。 为了给玩家提供高度的身临其境的体验,他的开发团队在游戏中尽可能逼真地再现了杀死过程的细节。 尽管他尚未针对游戏中的暴力行为采取任何措施,但他相信,在不久的将来,当VR游戏的图形质量达到一定水平时,他可能会为现实世界中的暴力行为负责由他自己的游戏引起。 实际上,埃里克·凯恩(Erick Kain)(2016)也发表了一篇关于电子游戏不会助长人们犯罪的文章。 他在文章中提到了类似的观点-即游戏中的暴力与现实世界中的暴力完全不同,因为根据他以前在实际战斗中的经验,虚拟暴力对他而言并不真实。 他认为物理现实中的暴力比屏幕上的虚拟暴力更为密集。 因此,没有人会将游戏中的犯罪与现实生活联系起来。 我不同意他的想法,因为VR游戏不再像2D视频游戏一样。 VR技术的显着特征之一是它能够为玩家提供沉浸式体验。 随着VR技术可以模拟越来越多的人类感知,这意味着它对人脑的影响越来越大。

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人们可以以难以想象的速度适应虚拟身体。 Becca Caddy(2016)在她的论文中引用了一个名为“橡胶手错觉”的实验,内容是关于VR如何改变现实中人们的行为。 具体而言,该实验发现,只要对受试者进行准确的刺激,他们很快就会接受这只橡胶手是他们身体的一部分并能够自由控制它。 这个实验只是一个完美的例子,可以证明VR可以带给人们的真实感。 因此,当玩家能够沉浸在虚拟身体中并且所有重要的感官都可以与虚拟身体同步时,无论用户是该暴力的受害者还是施暴者,暴力都可能成为现实。 因此,VR体验有很大的机会引领现实生活中人类行为的变化。

更重要的是,虚拟现实对人们的影响不仅在身体上,而且在心理上。 乔·杜宾(Joe Durbin)(2017年)还采访了名为Brain Power的VR初创公司的首席医疗官,哈佛医学院的教职员工Arshya Vahabzadeh MD,并问他VR游戏是否会导致类似于现实生活中的精神病困扰。创伤性应激障碍(PTSD)。 根据Vahabzadeh的说法,PTSD的病因通常来自现实中死亡或流血暴力的直接证人,并且不包括暴露于数字屏幕。 但是,VR技术正在改变这一事实。 瓦哈布扎德(Vahabzadeh)认为,嵌入在VR中的高度沉浸性和互动性能够准确刺激许多感官(包括视觉,听觉,嗅觉和触觉等)。有一天,它可以创建一个虚拟世界,足以使人们无法分辨与现实世界的差异。 通过这种方式,VR体验可能能够改写大脑恐惧中心的结构并引起类似PTSD的症状(Joe Durbin,2017)。 实际上,最近有许多人报告说,他们在虚拟世界中遭受了性骚扰。 即使受害人仅受到视觉和听觉刺激,我认为他们的心理伤害不会小于现实中的性骚扰。

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VR的道德黑暗远远超出了我们的想象。 吉尔斯·弗雷泽(Gilles Fraser,2015)在他的文章中讨论了一部名为《虚空》的戏剧。 该剧讲述了一个名为Pappas的恋童癖者的故事,该恋童癖者在虚拟世界中建立了专属的幻想空间,并创造了一个11岁的女孩,并在里面生活。 如果这件事发生在现实世界中,由于这个女孩是虚拟的,这是否完全可以接受? 我不这么认为。 随着虚拟现实技术的不断发展,人们逐渐沉浸在更加逼真的体验中,虚拟世界与现实世界之间的界限也逐渐变得模糊。 VR行业的开发人员在开始开发产品之前,需要仔细考虑其产品是否会对某些人造成无法弥补的伤害。 如果对伤害问题的回答是“是”,则有必要建立一些规章制度来避免那些可怕的情况。

参考文献

白金汉。 答。(2016年11月28日)。 VR中的谋杀应该是非法的。 母板。 取自https://motherboard.vice.com/en_us/article/aekaxk/should-murder-in-vr-be-illegal

球童 B.(2016年12月20日)。 过于真实:与虚拟世界中的性骚扰,性虐待和暴力作斗争。 可存放。 取自https://www.wareable.com/vr/vr-ethics-sexual-harassment-abuse-violence-888 Durbin。 J.(2017年3月16日)。 虚拟现实暴力何时会变得过于真实? 上载。 取自https://uploadvr.com/is-it-okay-to-kill-in-vr/

弗雷泽。 G.(2015年3月6日)。 虚拟现实的恋童癖并非无害或无害。 高甸人。 取自https://www.theguardian.com/commentisfree/belief/2015/mar/06/virtual-reality-paedophilia-not-harmless-victimless

凯恩 E.(2016年11月29日)。 对VR审查的最新呼吁完全荒谬。 福布斯 取自https://www.forbes.com/sites/erikkain/2016/11/29/no-murder-in-vr-shouldnt-be-illegal-because-it-isnt-murder/#5de9e17f666a

凯恩 E.(2016年11月4日)。 不,百万分之一的时间,视频游戏不会引起现实世界的暴力。 福布斯 取自https://www.forbes.com/sites/erikkain/2016/11/04/no-for-the-millionth-time-video-games-dont-cause-real-world-violence/#301997435ffd