我们是否已为下一个现实做好准备:增强现实,虚拟现实,混合现实?

这些天,我们所有人都在谈论将席卷未来的下一个令人兴奋的技术。 现在,增强现实虚拟现实混合现实等技术成为世界各地发生的每项技术事件的话题。 我听过有人在争论,当比较实际上不能证明他们一直在争论的观点时,谁在争论哪一个要好于另一个。 但是重要的问题是我们真的了解这些技术术语的正确定义吗? 即使对于我们大多数人来说还不清楚,让我帮助您对这些术语有一个更精确定义的想法。

在我的这个博客中,我将尝试给出这些技术的精确概念,开发人员近来如何使用这些技术以及未来将如何轮流使用。

首先是定义。 让我为大家简化一下。 虚拟现实代替了现实(这意味着,您所看到的全部是在三维数字环境中),而增强现实则对其进行了补充。 您在VR中看到的不是真实的,而AR将现实世界与虚拟对象融合在一起。 弹出窗口和按钮似乎漂浮在空中。 现在,结合使用此AR和VR,您可以获得全息摄影体验,我们称之为混合现实。 混合现实(Mixed Reality)或MR(MR)将对象和动画混合在一起,作为您对真实世界的看法的一部分,就像它们应该在那里一样。 因此,当虚拟叠加层成为您可以与之交互的对象时,就是混合现实的想法。 现在,您可以说hololens是头戴式设备,可以在市场上体验混合现实。

现在,如果我们看一下使用这些技术的行业,尤其​​是教育和培训行业。 但是最近,我们可以看到汽车行业正在使用大量的AR应用程序为其客户提供更好的销售影响。 同样,世界各地的大型房地产公司也不会大量使用VR,AR或Mix现实。 最初,人们说VR技术将仅限于娱乐行业。 但是当AR和MR出现时,关于它们在不同行业中的可用性的整个想法就改变了。 因此,这些技术的市场显示出巨大的潜力,供将来的业务转向这些新技术。

第一-让您的客户了解这项技术将为其业务带来的影响。 他们采用这项技术可以带来的好处和节省成本的机会。

第二个-您需要为此类项目投入大量预算和大量资源。 但未必一定不能从小做起。 但是,如果您考虑长期来看,要为公司创造可观的收益或节省资金,就需要公司方面的良好投资。

第三名-作为一家开发公司,您必须在定制应用程序开发方面拥有强大的产品组合,并且必须具有出色的项目管理技能,因为对于这些先进技术的最佳交付是必不可少的。

我们,Brain Station 23,已经看到这种技术已经在广告,零售,保健,教育和其他行业使用了相当长的时间了。 而且我们已经在为汽车,房地产和少数几家公司自己的零售商开发应用程序。 因此,从我们的角度来看,这些技术在全球范围内看来非常公平。

Unity 3D是我们在Brain Station 23中用于应用程序和游戏开发的引擎。然后对于Android开发,我们正在使用Android Studio和用于IOS开发的Xcode来获得重要的平台偏好。 我们还在Unity 3D中使用Vuforia,EasyAR,Wikitude,ARToolKit,Kudan,Maxst(对于SKD)。

事实证明,Unity 3D是一个很棒的引擎,AR VR游戏和应用程序开发人员非常喜欢它。 现在,让我分享一下该平台的一些方面,以供开发人员使用,以及您开始统一开发的原因是什么。

  1. 它是一个强大的跨平台引擎,可以在用户友好的开发环境中为27个平台和不同的设备开发游戏和应用程序。
  2. 它免费提供了丰富的资源,例如直观的工具,现成的资产,清晰的文档,教程和在线社区,以在游戏中创建惊人的3D内容。
  3. 渲染,脚本,资产跟踪和物理是Unity 3D平台的一些功能,这些功能可减少开发时间和成本,并提供在多个平台上部署项目的灵活性。
  1. 免费版和专业版都提供免费的统一入门。
  2. 这是一个跨平台的引擎。 因此,为您提供平台独立性,从而增加更多区域可通过其上的内置产品提供服务。
  3. Unity 3D有蓬勃发展的支持委员会,因此开发人员不会感到孤单或陷入困境。
  4. Unity Asset Store对开发人员来说是一个很大的帮助,因为他们不需要完全从头开始开发。
  5. 您的脚本语言获得了最受欢迎的语言Javascript和C#。
  6. 使用Unity引擎,可轻松进行Web和移动多人游戏开发。
  7. 开发人员可以通过Unity令人惊叹的教程内容来学习和升级自己。
  8. 轻松开始使用Unity并在编辑器的任何开发阶段查看即时结果,而无需等待最终编译。

我们一直在为客户开发AR VR应用和游戏,以帮助他们提高业务效率,同时引入最具创意的技术。 毫无疑问,AR将在不久的将来发挥其全部潜力,届时不同行业和这项新技术将并肩而立,形成协同效应

2017年12月,“数字世界2017”在达卡举行,那里有150多家公司,包括技术,游戏开发和初创公司在本地和全球技术爱好者面前展示了他们的工作,并且作为活动的一部分,举办了许多技术研讨会。 我们的首席执行官,来自Brain Station 23的Raisul Kabir出席了“增强现实与虚拟现实”研讨会,并作为该研讨会的发言人。 在此处找到该活动的简短互动视频和整个博客-

博客:

2017年Digital World上的Brain Station 23 :(增强现实和虚拟现实)

虽然增强现实(AR)和虚拟现实(VR)在很大程度上被认为是下一个主要的计算平台…

www.brainstation-23.com

在这里,这是漫长的一天的答案的结尾,是的时候该是我们拥抱AR VR技术和经验的时候了,并增强生活中各个领域的力量,以使其变得更轻松,更好。

如果有人对这种特定的技术和开发兴趣有进一步的兴趣,请随时给我发电子邮件tisha@brainstation-23.com

内容最初发布在 Brain Station 23的网站上。