移动视频的未来是虚拟现实

尘埃落定之后,Instagram克隆Snapchat的真正收获是,相连的摄像头革命才刚刚开始。 Instagram Stories首次向数亿人发送了强有力的信息:用智能手机相机拍摄的瞬间不会太短。

1995年的电影《 奇怪的日子 》( Strange Days)是VR社区中许多人的狂热经典,它分享了一种未来的愿景,即从任何配备可穿戴记录设备的人的角度出发,您都可以重新记忆。 您还可以随时选择并根据需要回放自己的录音。 而且,当您播放录音时,您可以随随便便地环顾四周。

影片中所描述的技术-可以肯定有阴暗面-即使可以完全获得,也相去甚远。

但是,在当今世界上,用移动传感器记录的瞬间不会太短,而在虚拟现实上花费的时间却在不断增加,我们的智能手机和头戴式耳机开始出现有趣的相似之处。

让我们通过观察三个主要驱动因素来研究未来如何在现实世界中发挥作用:VR视频的采用,移动视频用户的需求以及智能手机相机的兴起。

VR Video已经是第一个“百万小时”应用程序

如今,可以通过两种方式创建虚拟现实内容。

首先是在桌面软件中创作的3D图形。 这就是制作沉浸式内容(例如VR游戏和交互式体验)的方式。

另一个方法是VR视频,它通过用一系列摄像机记录现实世界来捕捉现实时刻。 在低端是单视(2D)180°视频,在高端是立体(3D)360°视频。 VR视频还包含下一代Light Field视频,许多人认为这是圣杯,使您可以自由移动场景而不会受到动作限制。

人们在VR中观看很多视频

重要的是,无论采用哪种格式,预渲染的VR视频都无法达到实时3D图形的沉浸感,尽管如此,但VR视频的采用曲线却是惊人的。 本月初,Oculus宣布人们已经在三星的Gear VR中观看了超过300万小时的视频。 即使您对VR视频能否实现该技术的终极前景表示怀疑,这种年轻媒体的采用也令人印象深刻。

沉浸式技术是移动视频的下一个前沿领域

移动视频共享继续快速增长。 了解我们所处位置和发展方向的一种有用方法是根据用户的核心需求(即时性,真实性和沉浸感)来构建移动视频共享框架。

沉浸式市场机会

最古老,最基本的用户需求是即时性,即实时访问内容的能力,这源于我们对广播电视和广播媒体的消费。 这种需求有助于解释过去18个月中实时视频的爆炸式增长,尤其是Facebook Live和Live.ly的增长。 当人们想到移动视频时,他们通常会立即开始或停止。 结果,即时功能经常被高估,在某些情况下会损害可用性。 例如,Meerkat缺乏播放功能,极大地限制了平台上的互动。

不断向过滤后的社交信息推送的努力,对在线身份验证的新方法提出了更高的要求。 这是Instagram复制Snapchat的原因,并且它通常是促使用户采用移动视频的主要动力,因为内容是以自发且未经过滤的方式创建的。 Beme是专门针对真实性而设计的移动视频应用程序的一个很好的例子:视频可以即时共享而无需预览(开始录制时会显示黑屏)。 与消失的消息类似,这是颠覆Curated Self的明智方法。

尽管至少要解决真实性问题,但沉浸性却在很大程度上被忽略。 当今最好的移动视频应用程序让您感觉就像在看电视一样,而明天的应用程序感觉就像您正在通过隐形传送参加。 以Snapchat的Story Explorer为例:浏览实时故事时,您可以通过向上滑动以查看其他角度的更多快照,从而“沉迷于”该事件。 诸如Google的Daydream之类的移动VR耳机能否将沉浸感带入新的高度? Snapchat可以令人难以置信地利用内置的头部跟踪和控制器技术,让您跳来跳去,甚至及时倒带或快进。 如今,内容仅限于2D,但底层相机硬件的进步可能会很快改变这一状况。

智能手机摄像头正处于上升趋势

智能手机的巨大成功为硬件制造商创造了前所未有的规模经济。 结果,自iPhone推出以来,相机模块一直在变得越来越小,越来越便宜。 克里斯·安德森(Chris Anderson)将此称为“智能手机战争的和平红利”。

苹果公司拥有800多名工程师,他们遍布相机的硬件和软件团队。 有传言称,下一代iPhone将具有开创性的双镜头电动变焦功能。

联想Phab 2 Pro:首款配备4个摄像头的智能手机

随着组件成本的下降和创新的加速,智能手机的摄像头正受到技术浪潮的推动。

如今,三星已通过其独立的Gear 360摄像机采用可穿戴设备来制作VR视频。 但是,在即将推出的三星Galaxy智能手机上期望集成360°视频录制是不合理的吗? 快进几代的融合:光场摄像机的成本和尺寸是否可以降低几个数量级,从而可以应用到我们的智能手机上?

这种上升的趋势为投机活动提供了巨大的动力,但可以肯定的是:当VR视频捕获在移动设备上成为可能时,对VR视频的需求将满足数十亿智能手机用户的需求,这些用户现在正在记录他们的重要时刻生活。

这将标志着体验时代的重大飞跃,并在移动设备和VR之间建立积极的反馈循环。 这是虚拟现实可以从有前途的演示转变为真正的主流技术的一种方式。

准备好相机。