我对VR,AR和360Videos的看法

我们谈论虚拟现实增强现实360视频相关技术已有多久了? 电影业在1992年将其介绍给大众,电影“割草机人”的灵感很可能来自迪斯尼的《特隆》(1982); 从那时起,许多其他电影和“如何体验这些技术”的异象都试图重新定义我们的期望。

在过去的两年中,针对VR / V360的增强现实和遮阳技术的投资已大大增加。 想想像Magic Leap这样的公司,它筹集了超过14亿美元来开发新的头戴式虚拟视网膜显示器 ,Oculus Rift被Facebook20亿美元收购 以及像Apple这样的公司 ,在过去的18个月中收购的公司超过了收购5家公司中的更多公司,并聘请了大学教授来推进他们的VR研究

所有这些资金都在积极推动设计和产品研究,以创建大众市场体验解决方案,并将整个市场推向新的高度。

(建议使用Oculus完整设置。耳机,控制器和环境传感器。)
(Magic Leap预告片视频)

我们距离为大众市场提供简单有效的体验解决方案还有几步之遥,但是我们正在朝着正确的方向发展,即将提供能够在虚拟数字环境中传送用户的系统。

但是当前所有的限制都与技术有关吗? 没有。

除技术外,另一个大问题是讲故事的体验模型。 所有这些虚拟的体验式媒体内容都会改变我们对内容设计所了解的所有规则,包括格式,可访问性,所涉及的感觉,交互模型,当然,在这种新情况下,还取决于用户的期望。

最大的问题是:“如何使用这种媒体以及如何通过新媒体讲述故事?”

最近在市场上,我们进行了一些有趣的早期探索,但不包括Oculus提供的基本示例,特别是在游戏方面。

纽约时报提供了一个突出的例子。 他们专用的应用是名为NYT-VR的身临其境的体验,可提供其编辑新闻项目的360段视频,例如“ 伊斯兰朝圣麦加 ”,“ 尖塔上的人 (纽约自由塔)”,“ 跨境拍摄10张照片 (墨西哥),“ 流离失所者 (叙利亚)”等…

他们已开始探索不同的故事讲述模型,以通过沉浸式剪辑,描述性配音,短剪辑和柔和过渡来创造引人入胜的体验。

(《纽约时报》 VR App)

就叙事而言,他们绝对比我最近见过的其他任何作品都更好,但是有多少纪录片摄影师或叙事设计师说,

“……这种媒体仍然只能提供像观众一样的体验,但是会被错过(或迷失)作者范围,使听众对故事有所见证……” —(Aldo Soligno)

实际上,在新的混合( 感官,交互,沉浸式 )环境中,当用户通过平板屏幕或头戴式显示器消耗这种新媒体时,对交互和内容消费的期望会发生巨大变化。探索。

另一家有趣的实验是由一家名为Inside的公司(向NYT VR App提供技术的同一家公司)进行的,他们正在探索这种新的娱乐内容媒体的讲故事和互动模型,尤其是最近引入了一种特殊的伴侣体验。热门电视节目“先生 机器人”