第三周:我的第一个Unity应用

我已经完成并将我的第一个Unity应用程序部署到网络上。 我遵循了本教程,可以在这里找到游戏。

来自虚幻引擎4的有趣之处在于它与Unity之间有很多相似之处,并且各有千秋。 尽管它缺乏UE4的图形保真度,但Unity似乎对于开发Web和移动应用程序非常强大。 UE4似乎有更多的功能。 如果Unity用户想要访问诸如材质着色器或复杂粒子效果之类的功能,则必须在它们内置于UE4时通过Asset Store购买这些附加组件。

借助目前可用的两个主要开发AR HMD(Microsoft HoloLens和Meta 2)以及领先的AR SDK Vuforia支持Unity而非UE4,很明显,至少在现阶段,Unity将成为最易访问的方式供开发人员开始创建AR应用程序。