Tavrn团队正在开发VR中世纪游戏,想象一下! 竞争

格兰特·琼斯(Grant Jones)

认识Tavrn团队! Daniel Demeter ’19(计算机科学和数学),Michael Fodor ’19(计算机科学),Carl Maggio ’18(计算机工程),Sammy Pulos ’19(计算机科学)和Natalie Van Maerssen ’20(计算机科学和哲学)正在开发Imagine That的 VR游戏 虚拟现实竞赛。 该团队于2017年秋季季度开始研究Tavrn项目,并正在为Oculus Rift设计它。

Tavrn坐落在中世纪的魔法世界中。 团队计划为用户提供三种体验。 游戏中的第一个交互式环境是“小酒馆”,它充当其他两种游戏体验的菜单-以及与其他角色进行交互的位置以及玩迷你游戏的场所。

下一个VR组件是“决斗”,它是使用从大约50个选项的书中选择的各种咒语进行的一对一战斗。 Tavrn团队在Duel阶段将与其他系统上的玩家相对的多玩家选项给予用户优先。 此外,他们正在设计控件,使用户更加身临其境-利用耳机的运动和棒状控件。 决斗的策略来自您在战斗前选择的法术组合以及决斗时的用法。

当前“ Tavrn”原型的屏幕截图(©2018 Tavrn)。

“竞赛”是Tavrn的最后一个VR环境。 用户将抓住一把扫帚,并具有在中世纪王国,市场和城堡周围飞行的能力。 他们计划将比赛设计为单人计时赛,并可能在将来添加多人选项。 团队成员对比赛的沉浸感很乐观。 通过开发专门针对VR系统的控件,用户使用耳机的动作将有助于控制扫帚的飞行。 团队在此阶段面临的最大挑战之一是如何在地图上创建所有结构,这是多么繁重的建模工作。

Tavrn团队仍处于早期制作阶段,渴望打造身临其境的VR游戏体验。 请访问SCU Imaginarium的Facebook页面和网站(scu.edu/imaginarium),以获取有关Tavrn和其他Imaginarium项目的最新信息。