《弯曲的水域:海盗VR入门》。

截至2017年9月,我们一直在研究一个新的虚拟现实项目。 尽管有传言说人们对此兴趣浓厚,但我们认为这个主题尚未消失。 在惊险的海盗世界中,您与朋友携手并进,以沉没遇到的每艘其他船只。

目前,我们正在为Steam上的抢先体验做准备。 在此之前,我们想发布一个免费的用户测试版本,该版本可以在有限的时间内播放。 这两个阶段的确切版本尚不清楚,但肯定会在今年,而且可能早于以后。

抢先体验版发布后开发不会停止,因为我们对“弯曲水域”的未来有很多想法。 这些想法的实现取决于“弯曲水域”的成功以及我们从社区获得的实际反馈。 我们知道,成功全赖于社区,社区的满意是我们的首要任务。 这意味着我们要在我们自己的意愿之前考虑并实施社区要求的功能。 但是到目前为止,我们确实对我们将来希望看到的功能和发展有一些印象。

特征
使玩家能够提出更多创新策略和更多样化游戏玩法的功能。 我们正在考虑实施多种弹药,例如爆炸性炮弹,链条/条子弹等等。 还有多种类型的武器,如手枪,步枪,各种近战武器以及各种舰船武器,如迫击炮。

我们也想改善我们的船只和角色的伤害状态。 我们希望看到具有可破坏桅杆的更具破坏性的船,这反过来会影响销毁时的最大速度。 这与使用多种弹药的想法非常吻合,这种弹药可以更有效地卸下桅杆,而其他弹药对船体的损坏更大。

游戏玩法
就目前而言,比赛的主要目的是击沉另一艘船。 尽管这听起来很简单,但有一些警告可以改善比赛的多样性。 当其中一支队伍可能会在输掉战局的情况下试图避免战斗时,这场比赛将陷入僵局,追逐猫和老鼠。 为了防止这种情况,我们正在实施一项机制,以加快比赛的进行时间。 稍后将提供详细信息,因为我们仍在进行实验和集思广益,以寻求正确的解决方案。 至于未来的游戏思路,我们正在考虑通过引入不同的游戏功能可以实现的不同比赛场景。

图形
尽管我们对“弯曲的水域”的当前图形感到满意,但我们绝对希望改进图形和资产,以获得更好的虚拟现实体验。 这是我们知道的并且我们想要更改,但不会优先于功能和游戏实现。

上述未来的想法和愿景并不完整,只是对我们发布到Early Access之后想要实现的目标的印象。 所有这些都可以从我们想要用令人惊奇的战斗游戏中总结出一些常规游戏元素的愿景中总结出来,这些事实已被证明是战斗游戏必不可少的,但是却为玩家提供了一种令人惊奇而又有趣的体验,同时使其漂​​浮在水面上有硫磺和坏血病的气味。


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