好事可能不会立即发生

我真的很喜欢Game Jams。 每个从事游戏的人都应该定期做,而且我敢肯定,参加游戏的大多数人都同意我的看法。 在2016年6月,我该转变立场了,从参加我的第一个VR游戏Game Jam的组织者转变为组织者。

我的一个好朋友Oliver Eberlei提供了两套HTC Vives来支持我。 在他即将开设杜塞尔多夫虚拟现实街机Holocafé时,他有很多可用的东西。 我决定尝试一下,邀请10位经过精心挑选的人加入我们在柏林的独立游戏团体Saftladen。

我们花了48个小时的时间,最后我们有了两个VR原型。 一个是用酸鼓的虚拟版本。 另一个项目称为“我的裤子,WTF”,该游戏讲述了一个生气的巨型触手怪兽,在浪漫的约会之前就以某种方式失去了裤子。

我们所有人都在尝试这项技术上度过了美好的时光,而随着48小时的结束,我们几乎无法放弃硬件。 西蒙无法抗拒,并在不久后获得了自己的Vive。 他真的爱上了VR,并继续做实验。 最终,他甚至拿走了已制成的触手怪兽原型,并用它来向柏林-勃兰登堡Medienboard申请资金,该机构是电影和媒体行业的机构,为我们地区的游戏开发提供资金。

直到今天,在我第一次有组织的游戏果酱中制作出原型大约8个月后, 西蒙就 获得了75.000欧元的资金,用于制作触手游戏的商业版。 当然,这是西蒙(Simon)和卢卡(Luca)的努力工作的结果,但是得知它最初也开始是一种令人惊奇的感觉,因为我有一个不太认真的想法来和朋友们玩小游戏。

过去,我收集了许多有关建立和参与本地社区的良好经验。 但是,像这样的事件确实帮助我了解了即使是最小的想法或本地事件也能产生多大的影响。 我们的行业和媒体都是关于数字化的,但是我不能太强调它与您所在地区的人们建立联系并发展本地社区的重要性(甚至可能正因为如此)。

毕竟,您可能会不经意间帮助周围的人谋生并创建完整的商业游戏。 好事可能不会立即发生,有时甚至无法像75k资金那样可衡量,但最终,强大的本地社区将对所有人有利。