注意的结果是扩展

Mark Pesce是第一个创建“专业注意力令牌”的人,而Toby​​ Tremayne是第一个使用该硬币兑现的人。 Tremayne与有远见的Mark Pesce一起度过了一个小时的专用时间。

60分钟真的可以改变一个人的项目轨迹吗? 事实证明,这是无价的。 如此之多,以至于现在这一次被作为重复设计写入Tremayne的业务模型中。

我有机会学习了关于Toby Tremayne的一小部分,以及为什么与Mark Pesce在一起的时间对他如此重要。 我以技术专家,未来主义者和母亲的身份倾听他的声音。

从技术角度来看,Tremayne的业务是Magic Industries。 从根本上来说,他是一名招聘的CTO。 Magic Industries已开发企业Web,桌面和移动解决方案已有20多年了。 他构建了认真的软件,涵盖了软件开发生命周期的各个方面,从愿景和体系结构一直到开发和交付。 在更深层次上,他也是一位艺术家,可以帮助其他人更好地表达他们想要生活的世界以及如何使想法变为现实。 一个人必须能够设想使其他愿景得以实现。

每个设计师都从基础开始,并具有在宏之间进行切换的能力:

由Explane的Dave Gray提供。

和mico:

谁不喜欢Eliel Saarinen?

在宏和微观之间切换的聆听水平很高。 倾听不仅是在倾听当前的情境,也是未来的倾听。 聆听未来需要大量的阅读和观察。 Tremayne研究和阅读最多的两个人是Mark Pesce和William Gibson,“在AR / VR成为迷因之前,Mark Pesce一直在谈论这项技术的优缺点,并且一直将UX用户体验放在一身。 威廉·吉布森(William Gibson)是一位如此生动的作家,以如此内心的方式将其转移到虚拟现实中。”

我是一个十一岁的母亲,他四岁时问我:

您的心脏可以遥控人吗? 这个问题使我停滞不前。 这是我第一次意识到儿子永远不会知道现实与虚拟现实之间的区别。 深刻。 在Tremayne的背景下,他分享说自己在七岁的时候读过一本关于它们的书后就爱上了Industrial Light and Magic公司。 感知和替代现实使他着迷,尤其是他们发明新技术只是为了创造自己想要的故事的想法。 毫无疑问,成年后他的业务将是Magic Industries,任何非CTO的人都会发现代码创造语言的方式,而语言创造现实的方式令人着迷。

魔术产业:启发| 破坏| 启用

我们所有人多么幸运,这个无辜的小男孩将成长为一个拥有他核心的快乐和好奇心的成年人。 我们必须尊重和保护那些好奇的四岁,七岁年轻人的智力。 我们现在比以往任何时候都更需要它们的广阔。

我与Tremayne进行的对话非常丰富,并且许多对话都是神圣的。 我可以分享的是,他与马克·佩斯(Mark Pesce)的参与扩大了我的世界视野,他结束了我们的对话:“我非常热爱技术,因为它不仅使我们联系在一起,而且还使我们能够改善自己以及周围人们的生活。 ”