第1部分-描述能力价值主张-技术平台

这是今天由两部分组成的系列中的第一个博客,描述了Cappasity价值主张。 “今天”一词是重要的补充,在本文的结尾,我将再说一遍,因为它为这篇关于未来价值的评论增加了一些概念上独特的东西。 价值检验应该是对“整体”的调查,是对活动部件的客观分析,共同工作,以创造出完整的未缩略价值。 由于篇幅所限,为了简洁起见,我必须将我的总评分为两部分。

第一部分将对Cappasity技术产品(今天的现状)和今天的增值进行评论! 我将抵制单独谈论技术的每个部分的冲动,尽管构成软件即服务平台的每个开发工作都应得到这种关注。 我将通过在平台对价值的追求中实现,改变或革新的技术来描述该技术。 本书将不使用技术术语,因为它是在讲创造的价值,而不是技术本身。

第2部分将讨论Cappasity合作者,我们的合作伙伴,利益相关者和贡献者,我称之为“集体Cappasity社区”。 第2部分将研究互惠关系如何为Cappasity创造持续的商业价值,以及梦想的体现,以及建立3D市场生态系统以推动AR / VR和3D内容沿着3D前进的更多内容。发展连续性。

如果被问到,Cappasity在今天如何创造明天的巨大价值,我会回答:“ Cappasity消除了当今AR / VR和3D行业增长的主要障碍。 Cappasity通过两种方式做到这一点:(i)解决可提供的3D内容的匮乏;(ii)提供软件即服务(SaaS)平台,以使3D内容创建者无需昂贵的内容即可替代昂贵的内容制作昂贵的硬件和复杂软件包的专有知识。

当今市场上缺乏3D内容,正在抑制明天的3D行业增长。 启用对内容创建工具的访问以及支持的使用模型,将创建并定义业务,行业和生态系统需求的融合。 第一步是通过Cappasity市场提供3D内容,这将使开发人员能够购买或租赁高质量3D资产,从而产生更多的AR / VR应用程序和内容。 此外,构建丰富的工具集将使3D产品图像“无障碍”地嵌入网站和应用程序。 连续性向前迈进了一步。 增长的“无尽结”效应导致成倍增长。

如今,Cappasity价值主张已经包含一个工作平台,该平台能够以比任何竞争对手更快,更便宜,更直观的形式和功能来创建3D内容。 如上所述,从经济性,可用性和易用性方面,将为Cappasity创造多个垂直的价值增长机会。 Cappasity与游戏,娱乐,零售,艺术,教育和卫生部门的“行为变革领袖”之间的关系已经成熟并日趋成熟。 这本身就非常有意义,因为它直接说明了Cappasity通过创建SDK和API来向受众“推送需求”所必需的创建“ 3D行业需求”的意图,尚未了解Cappasity 3D的简易性内容制作系统。

对于那些是“女性时尚皇帝”的人,您会知道在线品牌’Jazmin Chebar’以及在大型女装,鞋子和配件目录中的含义。 Cappasity是Jazmin Chebar提供3D内容的“首选提供商”,为快速制作3D内容提供了可行的解决方案。 Jazmin Chebar为年轻女性提供了“新鲜的选择风格”,因此它是为苛刻的人群提供服务的关键解决方案,因为它能够迅速为复杂的客户需求提供完整的解决方案。 Cappasity的3D支持平台受到了零售巨头的大力训练,出来时枪声很高。 如果我们可以支持Jazmin Chebar,我们可以为您提供支持! 零售商报告说,实施3D成像后,零售销售转化率提高了30-40%。 在利润率不断下降的市场中,这对所有零售商而言都是个好消息,并且代表着未来必不可少的营销方式。

关于进化技术解决方案的任何故事都不会单单涉及技术,而Cappasity的故事也不例外。 除非它能满足真正的市场需求,否则世界上最伟大的技术几乎是无价的。 AR / VR和3D市场机会到底有多大? 2014年5月,FaceBook以20亿美元的价格收购了Oculus,这是一家专注于3D的硬件/软件公司,从游戏到硬件再到虚拟雕塑和3D打印。 高盛预测,到2025年,AR / VR软件市场将达到350亿美元,其中60%的AR / VR软件收入将由消费者推动。 这个大小很重要!

AR / VR时代的到来辅助了一切。 3D技术与特定人群无关,而是与整个用户案例连续性过程中每个人的增强内容,意识和体验有关。 3D内容及其创建现在与视频游戏玩家,医疗保健行业,工程行业,直播活动行业,娱乐行业,零售行业,房地产行业,教育行业等相关。 如今,Cappasity凭借其技术,经验,专业知识和平台处于至关重要的位置,可提供满足当今3D需求的解决方案。

Cappasity认为3D内容将推动行业的下一步发展,并意识到在标准媒体营销模型中这种颠覆性的变化需要颠覆性的技术响应。 Cappasity Technologic的答案是通过BlockChain将AR / VR和3D内容创建的便利性与一成不变的记录融合在一起,以通过公平的数字货币提供AR / VR内容创建,发布,存储和管理平台和透明度。

价值难题的最后一部分将是第3部分,Cappasity市场平台即服务(PaaS)产品的委托,该产品利用BlockChain基础架构来创建完整的市场3D生态系统,以实现3D内容的成熟,商业化和货币化,以实现健康行业以及所有参与者的利益。 在撰写第1部分和第2部分时,我无法编写第3部分,因为它的近期会受到10月25日开始的为期28天的代币销售活动的影响。 在此处查看ART令牌优惠的详细信息:https://artoken.io