在AR中共享,今天和明天

上一篇文章认为“ AR即演讲”,需要共享控件,以便和谐共享增强现实

平台选择

暂时打折一下AR,当用户决定在线共享某些内容时,他们会决定使用哪个平台:Facebook,Instagram,Medium,Reddit,Pinterest,Yelp或Twitter-每个都旨在实现特定类型的作者身份和共享。 每个平台都有自己的一组共享控件,社会规范和用户管理挑战。 平台多样性的趋势将继续下去,尤其是如果继续将AR作为功能添加到现有应用程序的趋势也将持续下去。

亚马逊AR功能应用程序“ AR View”

在短期内,尝试使用AR功能的已建立平台将成为一个坩埚,通过它我们大家共同了解AR中哪些有效,哪些无效。 这将是一个混乱的过程,具有很多持久的好处,而这需要花费时间,在此期间,共享控件的差异会很大。 如果历史有什么要教给我们的,那么在这个分散的实验时期之后,我们应该期望看到合并,收购和模仿的实现,这些实现将AR纳入一种更加统一的商品技术中。 一旦AR行业扭转了这种局面,互操作性,开放标准和赢家通吃的激励措施将使集成的,通用的增强现实成为可能-允许发现附近的服务并同时查看来自不同来源的AR内容。

让我们看看在通用AR中有意义的共享控件的类型。

尽管系统的“语法”可能因平台而异,但高级概念(如作者,收件人,主题标签和其他元数据)成为共享控件可以操作的维度。

让我们看一下最相关的:

作者

互联网上的内容通常归作者所有。 我们使用的术语可能会根据媒体(海报,用户,作曲家,创作者等)的不同而有所不同,但是该概念普遍适用于网站,移动应用程序,游戏平台等。

像Internet本身一样,AR的潜在用途也多种多样,足以保证许多不同的用户方案,包括强大,可证明的身份和持久的假名。 但是,任何“ AR浏览器”的集成性质都要求不能简单地将匿名和匿名内容与经过验证的,经过严格识别的内容混为一谈,否则不良行为者将能够冒充权威来源并误导他人。 (后续的帖子将应用于AR,因为它专门用于身份管理。)

与Internet的其余部分一样,无法追踪的匿名内容的创建与通用AR平台不兼容。

接受者

与作者一样,许多在线平台都要求指定一位收件人。 DM,privmsg,耳语或电子邮件等任何私人通信方式都可以这种方式工作。 但是,在诸如tweet之类的完全公开的帖子上,不需要收件人的用户规范(尽管标记用户名可以引起其他人对每条tweet的注意)。

在完全公开和完全私有的发布之间,存在群组共享,用户可以通过枚举收件人列表或通过共享属性对用户进行寻址,从而发布到一部分用户。 邮件列表,Facebook组,私人子目录和任何群聊都证明了该模型。

私有的,公共的和中间的-全部将适用于AR。

学科

内容的分类也因平台而异。 主题规范的一些示例包括:

  • 自由文本字段(例如电子邮件主题行)
  • 主题的嵌套层次结构(例如Usenet或公告板)
  • 主题的扁平层次结构(例如Reddit)
  • 哈希标签(例如Twitter或Instagram)

请注意,在可以将收件人定义为对特定主题感兴趣的人的系统中,主题和收件人之间的界限是模糊的。 例如,reddit帖子或facebook群组帖子没有明确的收件人-论坛的成员是假定的收件人,他们是基于对该社区关注的兴趣而选择加入的。

在当今零散的专用AR应用程序世界之外,按主题过滤内容无疑是集成多功能AR工具的基本即时要求。 如果我们要实现与网络浏览器相当的广泛用途,那么就需要强大的搜索和实时内容过滤工具。 没有持久性AR世界的可伸缩版本,在该版本中,所有附近的虚拟内容会同时显示给用户。 我已经看到这种过滤称为“镜头”,但是“ AR镜头”对于不同的人也意味着不同的事物。

内容

内容本身也可以作为共享控件的基础。 例子包括限制图像/附件大小,阻止列入黑名单的单词,自动检测不适当的内容,甚至是人为调节每个帖子。

用户创建的AR内容尚未进行任何形式的审核,但是其他成熟的,可伸缩的3D内容平台(例如SecondLife)确实对用户创建施加了多边形限制。

许多社交网络已经包含位置信息,特别是Snapchat和Instagram之类的“移动优先”应用程序,这些应用程序很容易获得位置数据。

Snapchat地图发布到地图视图

与AR相比,这种风格的帖子注释更侧重于世界地图视图。 (值得注意的是,故意破坏者将照片和视频放在他人财产上的行为并没有引起广泛的担忧,但是当内容吸引了太多人而没有充分考虑到影响时,我们在AR中看到了这个问题。)

正如我们在上一篇文章中所建立的那样,阻止其他人在自己的财产上进行扩充是不可行的,但更重要的是,尽管与其他互联网语音问题相比,围绕AR权利问题的冲突目前尚不多见,但请记住,今天是AR用户的受众。 任何允许放置内容而没有任何审核或问责功能的平台都不会经受住扩展到数百万用户的考验。

公共场所

持久多用户AR的首次出现暗示了一个完全公开的增强世界。 任何附近任何人都可以看到的,在任何地方创建的扩展通常都会汇总在地图视图上,以便其他人可以更轻松地找到它们。

在Mirage中公开共享内容

这种无限制的共享模式是自然而然的第一步,但会加剧围绕AR的一些误解和焦虑。 不受限制的AR的最明显的负面后果是虚拟涂鸦和故意破坏行为,但是由于虚拟对象的堆积和高流量位置的混乱,缺少过滤,适度和管理功能会导致实用性的缓慢丧失。

随着越来越多的用户开始尝试使用持久性AR应用程序,情况变得更糟。 然而,高流量的公共场所将因增强的公共标志,地标和其他交互式智能城市功能而受益匪浅。

私人空间

随着多用户持久性AR逐渐发展为具有现代在线共享控件的事物,能够与特定个人共享私人扩容将变得更加有用,尤其是在我们的家庭和私人空间中。 通过这种方式,可以向朋友授予对您的智能家电的AR控件的访问权限,或邀请他们加入您的虚拟桌面游戏。

来自permute.xyz的I.Yosun Chang的家庭IoT AR中的仿真,在SIGGRAPH2018上展出

无需共享控件,完全私有的单用户AR功能是可能的,因为它们可以完全本地存储在设备上。 但是,任何持久性,备份或共享都将需要存储在基于云的地理空间索引中。

组空间

在完全公共空间和私人空间之间是我们的共享空间,这是AR中一些最有价值的用例的所在地。 工作场所是一个完美的示例,其中非公共扩充将受益于许多用户之间的共享。 工厂技术,仓库,炼油厂等工业设施将从AR技术中获得巨大收益。 以及用于室内导航,房间预订和设施管理的智能办公室应用程序。 对安全性有严格要求的用例可能会证明独特的独立基础架构是合理的,但是集成的,多用途的AR的最终优势将给这些系统施加压力,使其表现得类似于公共AR平台。

工作场所AR

通过将作者收件人主题位置内容组合在一起,我们可以制作AR共享控件,使这些用例成为可能:

  • 爱丽丝饭厅鲍勃一起 棋盘游戏
  • 查理大学的新员工丹尼尔(Daniel)共享虚拟HVAC传感器
  • 艾琳(Erin)在原址上建立了一座长期拆除的豪宅3D模型,并与当地历史组织分享了她的创作。

如前所述,这些示例将首先出现在单独的应用程序中,但最终会出现AR集成和互操作性的固有优势,特别是当AR以AR眼镜的形式进入耳机时。

无处不在6

从上一篇文章开始,Ubiquity 6成为了一个用于共享和编辑AR内容的AR平台。 刚刚发布的技术细节很少,但是令人兴奋的是,AR朝着这个方向发展。

Ubiquity 6启动演示

期望Ubiquity 6(或任何其他新生的AR平台)已经解决了所有这些问题而进入市场是不现实的。 观看本系列文章,详细了解他们的战略。

诗句

就在上周,VERSES离开了隐形模式,并专门为AR应用程序推出了一个新的区块链令牌:索引空间和智能对象。 区块链(更具体地说是智能合约)代表了全新的地理空间指数系列,该系列提供了去中心化优势与区块链采用挑战之间的交易。 观看此空间,以获取有关此策略的更多详细信息。

Unity项目火星

甚至比全球AR共享平台更好的是,开发人员工具和服务可以跨其他分散的应用程序共享AR。

就在几周前,Unity XR研究总监Timoni West展示了Unity的MARS项目-混合和增强现实工作室的第一批详细介绍。 Project MARS于2018年6月在柏林Unite推出,是针对Unity开发人员的广泛工具,旨在解决每个MR / AR开发人员不久将面临的一些较大问题,包括有关UX模式的早期建议以及与此帖子最相关的:AR权限.West将其权限模型表示为描述应用程序状态的矩阵:

整个演示文稿是在Mozilla事件中捕获的,可以在下面查看。 关于AR权限的讨论始于23:40。

Timoni West在MARS项目上发表演讲。 (AR权限从23:40开始)

混合现实服务

回顾2016年,针对增强现实的通用地理空间索引的第一个建议将是Mark Pesce的混合现实服务(MRS)。 MRS提案比其时间提前了很多年。 在任何AR平台上进行任何形式的商业化或牵引之前,Pesce起草了一个协议,以允许各种提供商以可发现的方式发布AR服务。

更好的是,与Unity的Project MARS不同,MRS规范是一个开放标准,并且已经成立了W3C工作组来监督其发展,尽管自从大约两年前发布最新草案以来,进展甚微。 人们希望AR硬件和持久性AR平台即将取得的成功将很快引起开放标准和Web开发社区的更多兴趣。

Tony Parisi展示Mark Pesce的混合现实服务

就目前的形式而言,MRS提案尚未完成,但可以作为开放式AR网络支持者可以聚集的基础。

下次调优,以更仔细地了解这些AR Cloud平台和标准之前的差距和障碍。