Octopuz Puzzler制作了13年

不,用10年的时间对10月2日在全新的iOS AppStore中启动的这个iOS应用进行编码。 如果是这样的话,布雷登出生时就不得不开始编程。

Brayden早在拾起大笔面条并在磁性板上划出一些符号后就开始制作游戏。 “好吧,妈妈,这是规则……”当他进入一长串“如果是,那么是”的陈述时,他会说。 他几乎不知道,在短短的几年内,他会将自己对制作游戏的好奇心和热爱变成一种可以在手机游戏首屈一指的市场上被数百万人使用的东西。

快进到2017年,您会发现Brayden在Octopuz上画龙点睛。 他学会了使用Apple的Swift编程语言进行编码。 他从@devslopes Devslopes获得了有关如何使用Swfit进行编码的在线课程。 在学校功课,游泳练习和小时候之间,布雷顿(Brayden)完成了该课程的学习,并决定要制作游戏。 他不希望游戏看起来像是由13岁的孩子制作的。 他希望自己的游戏有趣,美观,并且成为游戏玩家喜欢的东西,无论他们知道游戏是由“孩子”还是由真正的游戏工作室开发的。

Devslopes为Brayden的“真实”编程打开了大门。 Brayden过去使用过模块化游戏构建器,因此首先使用ios10 Swift 3上的Devslopes课程逐步进行编码。 通过这些视频课程的足够知识,Brayden着手实现了他的愿景。

现在可用:https://itunes.apple.com/us/app/octopuz/id1135510959?mt=8&ign-mpt=uo%3D4

您可以通过在10月2日Apple AppStore中提供Octopuz时玩OCTOPUZ来了解布雷顿的表现。 在此之前,您可以查看此页面www.chainreactiongames.org/octopuz。 您也可以在YouTube上观看此游戏预览视频。

在Octopuz的游戏画面中