破坏性使用

一,破解媒体

Caleb Kelly在“破裂的媒体:故障之声 ”中将“破裂的媒体”定义为“媒体播放的工具已扩展到其原来的功能之外,成为一种用于预先录制声音或图像的简单播放设备。”¹使用媒体技术的常规方法和预期方法。 破裂的媒体(例如,过去几十年来的转盘和CD播放器)是指已经历某种形式的实用性转换的技术(通常通过其他技术)。 破解实践需要黑客,修改,破坏,重新配置或重新上下文化。 通常会使用“找到的”媒体设备或对象(通常是陈旧,过时或无法正常运行(如果有的话))。 凯利(Kelly)认为与这种战术方法有关的日常技术(旧的和新的)的转化和利用,为此,他在米歇尔·德·塞多(Michel De Certeau)概述的quotidian战术导航的背景下,讨论了破裂的媒体。²将“裂缝”纳入战术艺术制作,通过对人力和非人力机构的或有物质进行投资,重新制定了艺术实践的条件。 这需要刻意且经常破坏性的使用 材料—在这种情况下是媒体技术。

二。 气球和针头

东京Onkyô现场的实验音乐家通常使用专门针对岩石和电子舞曲圈子销售并在其中使用的专业音乐设备进行表演,Balloon&Needle的成员是一家音乐团体和唱片公司,成立于2000年,总部位于韩国首尔。借助20世纪后期的消费电子产品热潮。 它的核心成员使用的是破解的工具,在衬里注释中看起来像是1990年代Radio Shack的真实库存清单(请参见下面的图1):被入侵的CD播放器,手机和收音机(Choi Joonyong); 转盘以“听觉上”的方式演奏,即经常没有唱头(Hong Chulki); 拆卸的计算机硬盘驱动器(Jin Sangtae); 以及由旧的瑞士打字机(Ryu Hankil)触发的拆卸钟表,接触式麦克风,微型扬声器,马达,和小军鼓的组合。

图1 :(从左到右)金·桑塔格,柳·汉基,洪楚基和崔重ong,都在Dotolim演唱会。 资料来源:Dotolim。

与庆祝技术最新发展的数字文化形成鲜明对比的是,Balloon&Needle通过细致的,近乎法医的方式对通过裂缝暴露出的声波细节进行了拥抱,利用并拥抱了被重新用作实验性技术的固有不稳定性和完全不稳定的本质乐器。 由于其破裂乐器的不可预测性,该集体的音乐具有相当大的反差:避免动态电平,并且将密集积累的噪音时段与长时间的无声音活动并置。 音乐家按照自己的材料行事,因此他们对这种情况产生的声音世界保持完全开放的态度。 在较长的时间内,音乐家会设置并启动过程,这些过程开始,持续一段时间,发散,收敛,重新配置,并且常常突然结束。 在整个过程中,他们表面上对空间的保持了朴素的欣赏,这与东京Off Site展示的纪律相似。 与Onkyô一样,Balloon&Needle的声音世界也紧密地联系在一起,在这种情况下,Dotolim是一个私密的办公空间,是其主要的DIY表演场地,并且只能容纳不超过20名观众。³

三, 退回媒体

由多媒体艺术家本杰明·高隆(Benjamin Gaulon)设计的ReFunct Media (2010-Present)项目是根据与“气球与针”的工作有关的询问线开发的。 ReFunct Media从他自己的电子废物和hacklab讲习班中涌现出来,讲习班致力于多学科创意制作实践,包括物理计算,硬件黑客和电路弯曲方面的会议, ReFunct Media由一系列安装组成,这些安装被确定为与一组协作创建的版本。跨学科艺术家-重新利用并增强了过时的技术,例如摄像机,消费类音频电子产品,视频游戏系统,计算机和显示器。 每个设备都被“黑客攻击,滥用和组合成一个庞大而复杂的元素链”,并在其中保持功能性角色。an作为设备安装,每个设备都响应另一个设备而工作,产生或修改推动下一设备的信号。因果关系中的设备。 每个版本的ReFunct Media都构成了技术创新可能性的模型,这些技术在计划的淘汰时代被认为已经过时,常常被人们遗忘,但在美学潜力以及与当前和未来生态危机之间的关系方面却一直保持着不死。

图2:柏林LEAP(电子艺术与表演实验室)的ReFunct Media v4.0。 资料来源:本杰明·高隆。
图3:柏林LEAP(电子艺术与表演实验室)的ReFunct Media v4.0。 资料来源:本杰明·高隆。

IV。 僵尸媒体

以重新利用废弃的,表面上已经过时的面向消费者的电子产品为中心的创新方法承认,不死媒体仍然是我们在世界经验中不可或缺的一部分。 Garnet Hertz和Jussi Parikka借鉴当代媒体考古学的术语,将这种不死媒体定义为“僵尸媒体”,即“不仅不再使用,而且已复活为新用途,环境和改编的媒体”。僵尸媒体是艺术实践的基础,它既不顾媒体技术进步的规范时间表,也不顾人类中心思想的局限性,它需要通过黑客手段,电路弯曲,扩充或意外使用来对媒体进行实验性重新配置,并且通过面对美学,生态,经济和政治关注,重新想象媒体技术的潜在功能。

独立地,Balloon&Needle和Benjamin Gaulon采取战术方法来(重新)使用不死媒体技术。 这种共同利益需要对技术的实验性利用,这种技术源于 或根据给定的对象或设备进行操作-即破裂 媒体意味着破坏性使用:中止决定的是给定技术对象或材料的预期用途或规定用途。 这种破坏性的美学实践面对着人类中心主义,并直接诉说着人类在日常生活中的主体性构成,承认地质时代早于人类时代,而且一直持续到人类时代之外。 这些重塑僵尸媒体用途的项目不仅具有感官趣味的视听文物,还研究了审美体验的物质条件:从地质学到社会技术学。 他们不鼓励人类和非人类的反对,而是将前者说成是纠缠和牵连在非人类外部。


本文最初写于2014年。我要感谢Mark BN Hansen,Ron Kuivila和Ashley Scarlett的投入。


  1. 卡莱布·凯利(Caleb Kelly),《 破解媒体:故障之声》 (剑桥:麻省理工学院出版社,2009年),第4页。
  2. 同上42。
  3. Dotolim由Jin Sangtae于2006年成立,自2008年以来一直是Dotolim音乐会系列的所在地。
  4. 本杰明·高隆(Benjamin Gaulon),“ ReFunct Media v1.0”, 回收论。
  5. Garnet Hertz和Jussi Parikka,“僵尸媒体:将媒体考古学转变为一种艺术方法”, 莱昂纳多45号 ,第1期。 5,2012,429。