更简单,更好,更快:与Lip Comarella的对话

[Lip将于明天4月25日在维也纳的Realitaten研讨会上发言。 在底部的更多信息]

Lip Comarella在Medium中创建

答:利普,您好,请告诉我们更多有关您的信息。 你的背景是什么? 您学习视觉艺术了吗?

L:真的不是(笑)。 我的父母强迫我接受古典教育。 我在高中学习拉丁文和古希腊文。 但是当我18岁的时候,我意识到我很喜欢将自己的想法和想法形象化。 所以我去了大学,学习广告。 直到我觉得有必要将我的想法带到完成为止,我一直朝着更多的文案社类型的职业发展。 我厌倦了过早地放弃他们,因为我发现我的故事从来没有真正证明过他们应有的方式。 由于软件变得更容易使用,因此我设法找到了合适的时机跳进去,学习了自己做的技术技能。

答:您在大学里与搭档西蒙·格里西耶(Simon Gressier)会面了吗? 你们两个是怎么联系的?

L:我们的故事很有趣。 我来自意大利的阿尔卑斯山南部,他来自奥地利的阿尔卑斯山北部。 因此,基本上有一座山将我们隔开。 乘飞机我们离不远,但是乘汽车需要一段时间! 我们认为这很有趣(当然,我们俩都喜欢讲故事的那种方式)。 当西蒙在维也纳进行动作设计时,我们偶然碰到了。 他对自己的工作类型不是很满意,所以我建议他一起工作。 他说,好的,我们直接开设了Salon Alpin Studio。 我们想做我们自己的事情,看看会如何发展。 我们首先制作了短片“ Much Better Now”,这是一个6分钟的短定距CG混合动力车。 一个非常个人化的故事,具有广泛的意义。 我们当时用尽了力所能及的来做:主要是纸,还有一点Maya和After Effects。 我喜欢这个简短的内容是,您可以看到这种半业余主义试图变得有意义,即兴演奏和实际知道您在做什么之间的细线。 我们已经在晚上和周末进行了两年的工作。 从那以后我们再也没有停止过。 现在,我们与英国Passion Pictures公司签约成为导演二人组。 我很高兴他们能抓住我们一个机会,激情是一个绝佳的去处。

Lip Comarella的艺术

答:在完成您的想法之前,您是否还有更多成功?

L:你知道,这总是一种让步。 人们为了我们的愿景而来找我们,因此在大多数情况下,我们可以表达自己的情感的可能性非常大。 有时不是,但这很好!

A:VR是什么时候引起您的好奇心的?

L:我们与开发工作室Broken Rules共享办公室,他们有一个Oculus开发套件,但很少真正使用它。 我很好奇,捡起它,然后意识到……让我们这样说:我从来没有认为自己是一个坚强的抗旱男子。 我的绘画技巧还可以,但是一点都不出色(因为我只是在欺骗我要说的话)。 但是在VR中,我终于可以画出我能想到的任何东西。 如果我在素描本中绘画,我会觉得自己只能真正可视化。 这是因为我必须将其从头脑中的3D转换为纸上的2D。 与直接在3D环境中进行操作相比,执行此操作所需的技术技能非常艰巨。 例如,我们和哥哥一起在沙滩上。 他根本不是抽屉,他是律师。 我告诉他我如何使用VR,然后我想到了一些东西。 我给了他一张纸,并请他给我画一辆车。 他有点迷失于2D模式。 他画了一些看起来并不像汽车的东西(笑)。 但是后来我请他雕刻了一辆用沙子制成的汽车。 他确切地知道该怎么做,这次没有透视问题。他记得灯光,镜子,所有细节,比例等。他想到的是汽车的非常精确的图像,但无法以2D形式表达。

“要想以2D方式提取脑海中的某些东西(可能是在屏幕上还是在纸上),是一项艰巨的任务,如果您要忠于原始思想,则需要大量练习。”

答:您最喜欢在VR中设计什么应用程序? 似乎您现在大部分时间都在Quill中度过。

L:用鹅毛笔绘画是表达想法的一种纯粹方式。 我喜欢它。 我从不深入细节,总是强迫自己保持放松。 我尽力使构想快速形象化,而不会陷入过度夸张或逼真的危险。 这有助于我坚持很强的构图,想法或故事。 我使用VR的目标不是完成某件事,而是将能够实现更大目标的愿景可视化。 我们正在尝试提出一种实际上可以在Quill中用于生产的样式,但是目前工具还不是很多,它们将在心跳中变得更好。

由Lip Comarella和Simon Gressier(Salon Alpin)在Quill中创建

答:您如何看待VR应用于网真,尤其是在专业环境中? 您也在探索这条路吗?

L:是的,绝对。 我们正在尝试将其纳入特定的工作流程。 在Medium中,我可以共享一个雕刻室,或者与我的好友一起跳入并远程工作。 通常我们会进行屏幕共享。 现在,我们可以使用Medium坐下来一分钟,然后以3D草图绘制我们的想法。 我认为目前的主要用法是第一个头脑风暴阶段,锁定想法,而我们俩可以同时展示我们的想法。 在一起坐在一个可以画画的房间里真的很有帮助。 听起来很简单,但我希望其他程序也能开发出此功能,因为它会有所帮助!

答:您可以和我们分享一些您的标准工作流程吗? 在日常工作中如何使用VR?

L:如果我今天必须开始创作,我可能会在VR中花半个小时开始,然后将其带回Photoshop或Marmoset等其他应用程序,然后从那里继续。 现在,我总是从VR开始,因为它们没有限制,而且我还不需要使其漂亮。 我将尽力掌握最新进展,看看有什么新功能可以找到更快捷的新快捷方式。 时间短,我们必须快!

“现在,我总是从VR开始,因为它们没有限制,而且我还不需要使其漂亮。”

答:据我了解,您现在对VR的真正需求是它允许您快速构思和共享想法的速度。

L:难道不是要找到一种方法来更快,更准确地说出您想说的话吗? 以及更准确地翻译您的想法与最终的想法? 十年前,我正在用记号笔绘图,我的想法与纸上的想法有很大不同! 因为我的抽屉不好,现在仍然如此。 现在,我开始使用更多的3D,事情变得越来越接近我希望的样子。 我真的认为VR会带来额外的即时结果。 这是提高准确性,不迷失技术或避免失败的好方法,因为您不知道如何绘制透视图,放置阴影等。最终,它的制作方式并不重要,只要好。

L:我真的很喜欢这些工具及其附带的功能如何启发我的原始想法。 例如,有时我会完全改变我的构图或找到一个更好的主意,只是因为我可以平移相机或将光线从一侧转移到另一侧。 当然,在某些时候您必须下定决心,因为如果您不知道自己在做什么,那么很多选择就是一种危险。 失去无限可能性总是很危险,但是如果您坚持自己的故事所要问的内容,那么您将始终有指南。 有时,您只是无法考虑最佳构图,必须先寻找它,然后才能找到它。 这是一个无价的过程。

“失去无限可能性总是很危险,但是如果您坚持自己的故事所要问的内容,那么您将永远有一个指导。 有时,您只是无法考虑最佳构图,必须先寻找它,然后才能找到它。 这是一个非常宝贵的过程。”

Lip Comarella在Medium中创建

答:您的作品通常受山,水等自然因素驱动。 这是您摆脱“技术过多”感觉的一种方法吗?

L:这是个好问题,我不知道。 我来自山上。 我完全喜欢远足和郊游,但如果我的日常工作不完全是关于虚拟性的,那么我可能不会很喜欢。 我想不出一个世界,我只会在计算机上,那会让我疏远。

答:最终,您想通过讲故事来实现什么?

L:我们经历了几次这样的想法,观众真正理解了我们的意思,并且感觉和我们一样强烈。 我们想传达我们自己的感觉。 无论使用哪种工具,我们都希望传达我们认为很棒的东西。 这听起来有点陈词滥调,但是如果您只是想欣赏精美图片,我认为这是浪费时间。

“我们如何才能更快,更清晰地交流思想和观念? 这就是所有要说的。”

答:您还有什么想说或告诉新来者和/或社区的吗?

L:嗯,我知道由于您自身缺乏技能而受到限制的感觉,今天的工具正在消除这种障碍。 而且,该软件越能帮助您摆脱表示形式的技术问题,您的创造力就越大。 虽然工具相同,但很高兴看到每个人对使用Quill都有自己的看法。 最初不是,但是现在我看到越来越多的人拥有自己的风格。 令人耳目一新。 我关注该小组,正在发生的事情引起了极大的关注!

-答:谢谢你的嘴唇! 期待与您再次见面!

利普将于4月25日在维也纳的Realitaten数字研讨会上发表演讲。 更多信息 在这里

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