构建自己的Turn Touch智能遥控器所需的一切
RAILZ项目公告:
失去数字时代的客户。
创造论资本主义:创造力付出。
如何与客户,客户和测试人员私下共享GearVR应用程序
这就是为什么您的AWS还原快照未启动的原因
Apple产品于3月27日在芝加哥Lane科技(芝加哥)推出
Apple产品于3月27日在芝加哥Lane科技(芝加哥)推出

通过CNET- 苹果今年将举行春季盛会-但它与通常的湾区制造商大会有很大的不同。 3月27日的新闻发布会将在芝加哥的莱恩技术学院预科中学举行。 邀请函将重点直接放在教育上:“加入我们,为老师和学生听取创造性的新想法,”它在“让我们进行实地考察”标题下说。 我参与了芝加哥公立学校项目,以在2015–2016年间支持iOS / iPad的实施。 看到这个项目成熟成为Tim Cook和Apple推广教育技术,他们的Swift Studies课程以及可能推出新产品的平台,这真是太好了! 在这里查看更多信息: 苹果推出299美元的iPad教育版 Apple Inc.推出了一款面向学生的低成本iPad,可以在教育中更好地与Google Chromebook竞争… www.bloomberg.com Apple 3月27日在芝加哥举行的活动:新iPad和我们希望看到的其他东西 苹果今年将举行春季盛会-但它与通常的湾区制造商大会有很大的不同。 该… www.cnet.com MSNBC与Apple首席执行官重新编码广播活动 成为现场观众的特别MSNBC和Recode市政厅活动的一部分:革命:苹果改变世界…… www.eventbrite.com 苹果和芝加哥为城市学生带来编码机会 “在苹果公司,我们认为编码是必不可少的技能,因此我们设计了“每个人都可以编码”的功能,使每个人都能… 2018年3月27日活动和社交媒体的照片:

Google,Facebook还是Apple? 人群的智慧。
Google,Facebook还是Apple? 人群的智慧。

这是一个经常重复的问题-我听说很多人离开X并加入Y,是真的吗? Y现在是最热门的公司吗? 答案通常是轶事–上个月从X移到Y的一个朋友的朋友,或者关于X或Y的互联网上一长串主观异议。数据通常是过时的,一些受欢迎的搜索结果指的是IPO Facebook。 如何找到基于数据和最新的答案? 迁移卷 最简单的方法是找出从X迁移到Y的原始员工人数。要找到确切的人数显然非常困难,但是可以使用LinkedIn高级搜索找到一个很好的近似值,该设置使您可以设置当前公司和以前的公司为过滤器。 例如,使用LinkedIn高级搜索可显示Uber之前在Facebook工作的员工数量 迁移量(Facebook⇒Uber) = 233 与相反方向的迁移 迁移量(Uber⇒Facebook) = 17 但是,比较从X到Y的原始数字可能会产生误导,因为它取决于X和Y的相对大小。大型公司将有大量员工离开和加入。 迁移概率 我们通过根据以前公司的雇员数量对迁移量进行归一化来解决比较迁移量的问题。 这使我们有从X迁移到Y的可能性。这是X之前在Y工作的Y员工人数与X的当前员工人数之比。以下是示例查询: 在职员工(苹果) = 121487 迁移量(Apple⇒Google) = 1192 迁移概率(Apple⇒Google)= 1192/121487 = 0.0098 同样, 迁移概率(Google⇒苹果)= 705/69521 = 0.0101 因此,从Google迁移到Apple的可能性要高于从Apple迁移到Google的可能性! 将其用作度量迁移的指标似乎与员工满意度调查相反。 问题在于,苹果公司实际上只是拥有更多的人,因此分母很大,从而降低了向任何一家特定公司迁移的可能性。 因此,该指标似乎没有太大用处,因为它有利于拥有大量员工的公司。 移民密度 我们可以尝试通过尝试不同的归一化方法来解决迁移概率的问题-比较X中来自Y的员工比例。这是X在Y处的移民密度,计算为在Y工作的Y员工比例X之前。 例如, 在职员工(Uber )= 20488 迁移量(Microsoft⇒Uber) = 486 移民密度(微软前@ Uber)= 486/20488 = 0.0237 类似地, Migrant-Density(ex-Uber @ […]

为什么一定要购买Apple Watch(或不购买)
为什么一定要购买Apple Watch(或不购买)

抱歉,标题令人误解,但这是关于为什么不购买Apple Watch的故事。 那我为什么要用这个标题呢? 因为如果您像我一样,并且打算购买新的Apple Watch,则意味着您已经阅读了所有鼓励购买的文章,而忽略了所有其他使您失望的文章。 作为iOS,tvOS开发人员,我对watchOS感到好奇,因此我想对其进行探索。 我的预算有限,因此我必须说服自己,除了探索watchOS之外,我还需要一副智能手表来帮助我进行Gym健身,监控我的心率,进行通知等。 决定已经做出 因此,第二天,我购买了Apple Watch Sport 42毫米太空灰。 我非常激动,以至于说服自己美丽(就像每个母亲都以为自己的孩子最美丽)。 不是。 那是肥胖,丑陋和方形的。 在办公室里 在工作的第一天,我正在等待新的通知,以便可以在手表上看到它们。 对于Facebook Messenger中的每条消息,您都会在手表上收到通知和振动。 试想一下,与喜欢在对话中频繁按“ Enter”键的朋友会感到多么烦恼!! 但这不是问题,因为您可以使对话静音或禁用Messenger的通知,甚至禁用振动。 手表提醒我该站起来了,让我知道我在办公室燃烧了多少卡路里。 当我不在办公桌旁并且在手表上收到通知和来电时,这也非常有帮助。 在车里 这是我第一次带着手表开车,希望有人打给我,这样我就可以从手表上接电话了。 最终有人打电话给我,我回答了。 我很高兴能从手表上说话(我想这让我想起了与《骑士骑​​士》中的杰特交谈过的迈克尔)我相信它可以工作。 最后,我把手表放在耳边听,然后在嘴边讲话。 至少警察不会阻止我在开车时和我的手表说话! 我还尝试对SMS使用快速答复或听写。 您必须至少点击5个按钮才能发送命令信息。 开车时请勿尝试此操作。 这就像在触摸屏上编写SMS一样危险。 在健身房 我试图在体育馆里减掉一些脂肪,并且知道每次锻炼可以燃烧多少卡路里,这非常有帮助。 Apple Watch提供了许多练习的选择,但我在所有练习中都使用通用功能(有氧运动,举重)。 您还可以设置燃烧的最低卡路里目标,这将促使您在健身房停留更长的时间,直到达到该目标为止。 Apple Watch在体育馆中很有用,但附带价格(字面意思)。 您在体育馆里戴着昂贵的手表,所以必须时刻保持谨慎。 在家 我决定一直戴手表,因为我想全面了解自己一天燃烧的卡路里量。 虽然有时候我想将它删除,但整天穿着它并不坏。 当我的iPhone处于静音模式时,这很有用,因为我永远不会错过任何电话。 当我离开iPhone时打电话也比在车里(安静的房间里)打电话要好。 我也可以用它来控制Apple TV上的电影,但这是我兴奋之初。 使用几次后,我回到了Siri remote,它的速度要快得多。 户外运动 买手表一个星期后,我去滑雪了。 该手表对于使用“ Slopes”应用程序开始/停止记录我的跑步非常有用。 […]

使用AT&T的Cinematic 360 Video和VR
使用AT&T的Cinematic 360 Video和VR

从世界上最大的电信公司那里学习并不是每天都会发生。 AT&T与Midwest Immersive和Chicago Virtual Reality的Meetup合作,于1871年举办了两个免费的“ 360°电影和虚拟现实简介”研讨会。您有我的自由。 参加者在AT&T的VR工作簿,预装的USB驱动器,笔记本电脑和硬纸板VR查看器的武装下,学习了创建VR内容的概念和技术,并通过三个动手实验演示了他们的知识。 LEVR Studios的首席执行官Michael Cuales是DevLab的首席讲师。 这是这三个项目的粗略概述: 实验#1:360°版本静止图像 参与者使用AT&T的预制照片制作了免费的360°导览,并添加了互动元素,使静态导览变得栩栩如生。 Roundme是网络上的免费虚拟游览界面或可作为应用程序使用的界面,是首选工具。 简单的界面允许参与者在上传的照片中添加“热点”,通过链接,声音或信息增强交互性。 这些热点也预示着开发人员为各种观看曲目进行设计的激动人心的能力。 与童年的“选择自己的冒险”小说相似,这些新功能可以使用户重新探索熟悉的旅行并发现新的可能性。 实验2:上传到Youtube 与会者还学习了如何使用AT&T提供的素材在YouTube上上传360视频文件。 由于AT&T的视频预先注入了360球形元数据(使视频360互动的过程),所以学习者有时间发现360故事叙述与传统电影故事叙述中的细微差别。 Caules讨论了市场上的360摄像机及其对虚拟现实爱好者的实用性。 根据像我这样的业余爱好者的建议,Samsung Gear 360是一款物美价廉的相机,可以创建您自己的360作品。 实验3:使用Unity进行构建 最后,开发人员使用了流行的游戏引擎Unity来创建用户交互的篮球场。 与以前的实验室相结合,开发人员使用了AT&T提供的360张照片,但了解了如何添加像在现实世界中那样反弹的互动元素(在本例中为篮球)。 Unity的Skybox涵盖了全球开发人员的构建,其外观超出了地理范围。 参与者使用Unity学习了如何生成Skybox,制作3D对象以及应用物理和材质纹理以使篮球栩栩如生。 Unity与Google Cardboard等虚拟现实耳机兼容,因此用户可以在移动设备上看到自己的场景。 随着AT&T在2015年收购DIRECTV,此次合并将使AT&T创新移动友好型视频娱乐系统。 这些动手研讨会为学习新的讲故事技术和内容丰富的经验奠定了坚实的基础。 作为全球电视提供商的最高薪水,期望看到针对内容创作的扩展范围不断扩大,尤其是在360和虚拟现实领域。 借助您的移动设备,VR头戴式耳机,360摄像头以及大量免费的360&VR网站(例如RoundMe或A-Frame),您可以使用所有工具来成为360°下一个Spike Lee。

VR中的眼动追踪
VR中的眼动追踪

虚拟现实中的眼动追踪让我着迷。 最近,我一直在想您如何开发一个完全由眼动追踪驱动的界面。 为什么还要考虑这个? 我们有双手吧? 好吧…有些人没有。 否则有些人无法使用自己的双手。 瘫痪,ALS,截肢,骨折。 许多事情都可以阻止人们将手用作VR中的控制手段。 我假设完全依赖于眼睛跟踪界面的完全免提和免移动的VR界面。 最初,这看起来很奇怪。 您如何只用眼睛就能在虚拟世界中操纵化身? 停止,移动,交互,环顾四周……在开发这样的界面时,需要考虑很多因素。 VR中的控制仍然有点像狂野的西部,充满了无数的实验和想法,除了Vive(即将成为Oculus)的双控制器设置之外,没有真正的“黄金标准”控制。 我并不是说VR中的眼动跟踪界面可以完全复制在VR中使用手的沉浸感, 但是我认为对于那些没有必要的运动能力来以这种方式体验VR的人来说,这可能非常接近 。 如果没有眼动追踪界面,霍金博士等人将无法体验完全的VR沉浸感 环顾四周 环顾四周可能是虚拟现实中最基本的操作。 进入VR时(在举起手来看看是否可以看到它们之前)的第一件事就是眼前一亮–只是看着眼前的世界。 如果您使用任何给定的HMD,则可以在代表虚拟空间的用户面前呈现一个视野。 如果无法移动头部,怎么用眼睛获得360度的视野? 在这样的设置中,我们获得了一个基本的上下左右输入字段。 我建议当用户的瞳孔进入这些区域之一时,相机将朝该方向平移。 这带来了一些问题。 实际上应该向用户显示“外观区域”吗? 还是应该看不见? 视图必须具有足够的空间,您可以在不始终移动相机的情况下让眼睛休息并观察世界或与事物互动。 显然,这需要大量测试才能找到最佳位置。 您甚至可以通过从左向右或从右向左“扫视”视线来想象某种“快速转身”。 该动作可以允许用户快速执行180度转弯。 运动 前进和后退运动。 用户将需要能够以不干扰已建立的外观机制的简单方式启动和停止此操作。 有几种方法可以解决这个问题。 我想到的第一件事是视觉按钮; 说一个绿色圆圈以启动“行走”动作,并说一个红色圆圈以启动“停止”动作。 用户可以以与当前的眼睛跟踪界面相同的方式与这些按钮进行交互(将瞳孔聚焦在特定的按钮上一定的时间以激活该按钮)。 激活“开始”按钮将开始步行过程。 也许额外按下“步行”按钮可以提高用户速度? 或者,用户可能会选择适合特定VR体验的单个速度。 显然,“按下”停止按钮将使用户无法移动。 这将为用户提供一种类似坦克(或可能像经典的《生化危机》)的移动方式。 激活运动,然后向左或向右看,以使化身将他或她的角度朝另一个方向改变。 基于“滑动”的替代运动 想一想运动,我可以想象通过“扫视”视线可以执行一系列可能的动作。 就像我们用手指在手机上滑动一样,以某些方式滑动注视会产生更加流畅的运动风格。 例如,假设您想开始向前走。 您可以从HMD的底部向上滑动眼睛以开始散步。 您可以重复此行为以提高速度。 您可以通过执行相反类型的眼刷来放慢速度。 或者,您也可以通过执行相同的上下滑动(使您减速的动作)来停止,但将注视保持在HMD底部一微秒以上,以完全停止化身。 我认为,可能有如此之多的组合使用眨眼动作(甚至可能与眨眼动作结合使用),从而为用户提供了执行许多不同动作的可能性,而无需依赖虚拟环境之上的可视按钮。 结论 我觉得使用眼动追踪作为独家控制手段来创造引人入胜的VR体验绝对是可能的。 […]

在Microsoft设计实验中
在Microsoft设计实验中

混合现实交互充满了体积和比例的实验-就像使“切换”按钮离观看者更近。 但是,并非所有事物都能从数量中受益。 我们将类型保持扁平以提高可读性: 托斯卡纳场景中印刷元素的放置 在2D体验中,我们使用了一些新的Fluent Design System成分来帮助实现连续性,同时针对该设备上的体验进行了优化-诸如光,深度和运动之类的东西即使在平坦的空间中也能使生活栩栩如生。 在这里,一块物理丙烯酸纸展示了启发丙烯酸的效果: 物理丙烯酸启发了效果 这是在天气应用程序中应用的丙烯酸树脂,用于显示详细的天气预报,同时使西洋镜的背景保持隐约可见。 2D应用程序中的丙烯酸 在电话体验中,较小的屏幕尺寸意味着将导航元素和内容分开,连接的动画提供了连续的,电影般的导航,与3D沉浸感相呼应。 这是我们从该实验中学到的内容: 如果像我们一样,您是刚开始使用HoloLens的人,并且想要尝试使用自己的应用程序,那么混合现实设计指南和Mixed Reality Design Labs代码示例可帮助您入门。 制作四个漂亮的3D场景并将其实现到HoloLens中是该项目中劳动强度最大的部分。 该应用程序的2D部分与Fluent Design System构建块结合得非常快。 我们想进一步调查: 我们在本实验中使用的按钮面板在2D和3D上具有连贯性和熟悉性,但可能无法缩放到具有数十个或数百个位置的混合现实天气应用程序。 对于较大的位置列表,我们可能需要从2D按钮面板的熟悉度转移到针对混合现实进行更优化的功能。 那会是什么样? 2D中还有其他导航模式可以平滑过渡到混合现实体验吗? 我们还可以通过哪些其他方式将3D场景的乐趣带入2D体验中? 对于用户和开发人员而言,二维和混合现实之间的中间步骤是什么?

Sumerian内部—亚马逊对增强现实和虚拟现实的大赌注
Sumerian内部—亚马逊对增强现实和虚拟现实的大赌注

PCMag独家研究了亚马逊用于构建AR / VR应用程序的新3D开发平台。 罗伯·马文(Rob Marvin) 亚马逊通过Sumerian(一个可以在智能手机和耳机上构建AR和VR应用程序的多功能开发平台,以及很快就能正常运行的AR / VR应用程序)全面进入增强和虚拟现实领域。在您的浏览器中。 在这些经验中,苏美尔人可以创建由“主机”组成的身临其境的虚拟世界,这是由支持Alexa的同一台人工智能技术带来的3D角色。 Sumerian与平台无关。 亚马逊没有开发自己的品牌设备或耳机,而是选择与现有产品集成。 Sumerian建立在开放的网络标准之上,并支持Apple的ARKit和Google的ARCore,这意味着应用程序创建者可以构建一个可在Android,iOS,Oculus Rift,HTC Vive等平台上运行的Sumerian应用程序。 作为Amazon Web Services的新增功能,Sumerian使用该服务的基于使用情况的模型(而非订阅)进行定价,并连接到其他AWS服务。 亚马逊在11月首次发布时发布了Sumerian预览,但在预期的5月发布之前,PCMag在Sumerian和一些早期的客户应用程序中获得了独特的外观。 Amazon Sumerian总经理Kyle Roche向我展示了3D应用程序创建平台的演示。 我参观了Sumerian的拖放应用程序编辑器和3D对象库,以及用于编写复杂自动化场景脚本的Visual State Machine,并进入了创建人工智能主机的过程,您可以在这些虚拟体验中与他们进行全面对话。 我还采访了副总裁Marco Argenti,他不仅负责AR / VR,还负责AWS Mobile,无服务器计算和IoT部门。 亚马逊对Sumerian制定了雄心勃勃的计划,而对于将增强现实和虚拟现实与AI相结合的角色,更宏伟的愿景将在我们互联的未来中发挥作用。 为什么亚马逊押宝AR / VR 涉足全新的行业或领域从来没有停止过亚马逊。 只需看看Whole Foods,Amazon Video及其在医疗保健和制药行业的努力即可。 罗氏开玩笑说,苏美尔人的名字来自尼尔·斯蒂芬森(Neal Stephenson)的书《 雪崩》 ( Snow Crash) (亚马逊正在改编这本书),“主持人”的想法来自HBO的《 西部世界》。 但是根据Argenti的说法,亚马逊进入AR / VR领域的决定实际上归结为三个关键因素:基于智能手机的增强现实的出现; 企业对企业(B2B)市场中未开发的VR机会; 并帮助AWS客户用他们已经尝试做的事情解决痛点。 “这些信号足以使我们真正开始进入苏美尔人的设计过程。 以经典的亚马逊方式,我们开始从客户用例开始进行反向工作,然后最终资助开发团队来构建产品。” Argenti解释说。 B2B应用程序包括交互式数字标牌(例如Blade Runner上的巨型说话全息广告:2049 […]

虚拟现实改变了游戏
虚拟现实改变了游戏

虚拟现实(VR)已成为技术领域的革命性进步,许多人认为它将改变世界。 VR是计算机生成的图像或环境的三维模拟,使用特殊设备的人可以用看似真实的方式与之交互。 这在可能需要在高风险地区进行培训的许多不同领域(例如军事培训或外科手术)非常有帮助。 VR允许用户在计算机生成的环境中进行培训,而没有真正的风险。 据《卫报》报道,当第一个虚拟现实原型机Oculus Rift于2013年发布时,人们对此并不感兴趣。 尽管很多人认为这是游戏的未来,但其他人则认为这只是个花哨的想法。 但是,在2015年,当Google发布Google Cardboard和Samsung发布Samsung Gear VR时,更多的人对该技术产生了兴趣。 这是因为Google Cardboard和Samsung Gear VR利用了智能手机的高分辨率屏幕,运动传感器和移动功能来推动VR的发展。 谷歌和三星通过这样做表明,VR不仅适用于游戏,而且还适用于其他类型的媒体。 许多行业都采用VR来帮助他们完成某些类型的工作。 集成了VR的行业包括:汽车,医疗保健,旅游,建筑,零售,航空航天,教育,市场营销以及电影和娱乐。 它允许设计人员和工程师检查汽车的功能和安全性,而不必创建多个模型并以伤害他人的方式来帮助汽车行业。 对于医疗保健行业而言,它可以帮助规划几乎不可能的手术,并允许外科医生进行多次练习,以找到提高成功率的方法,而不必危及患者的生命。 在旅游业中,它允许人们在购买之前先尝试一下。 虚拟现实技术使人们可以在家中舒适地在世界各地进行带导游的游览,然后再决定旅行的地点。 虚拟现实改变了建筑师设计建筑物的潜力。 这不仅使他们能够更轻松地设计建筑物并尝试建筑物的不同方面,还使他们能够为客户提供对新房屋或建筑物的虚拟游览。 VR还使人们可以在家中舒适地购物。 根据汉娜·威廉姆斯(Hannah Williams)在《 ComputerWorldUK》上的一篇文章,虚拟现实可以让人们在进行身体扫描后试穿衣服。 在航空航天工业中,它使工程师可以更快地创建产品,并且使过程在建筑和设计的所有阶段都更容易理解。 VR还可以用于培训飞行员和测试低风险的新产品。 在教育中,它提供了更加身临其境的培训和教学环境。 它也允许那些找不到时间参观大学校园的人进行虚拟校园参观。 在营销中,它允许进行VR营销活动和VR广告。 一个例子就是沃尔沃如何在2014年实现在虚拟现实中试驾其XC90 SUV。 至于电影和娱乐,史蒂芬·斯皮尔伯格(Steven Spielberg)表示,这可能会改变我们观看电影的方式。 我想到的一个例子是完全沉浸式,它基本上是3D的更高级版本。 虚拟现实已经改变了许多行业的游戏,但它也改变了人们的游戏。 一个人可以下载,连接到VR耳机并享受其中的大量应用程序。 通过360度视频和照片,它在媒体制作方面也取得了长足进步。 只要人们不走太远,VR就是未来媒体消费的巨大进步。

特斯拉自动驾驶仪的光辉:GE的下一个机会
特斯拉自动驾驶仪的光辉:GE的下一个机会

随着技术的进步,不可想象的变成了有形的! 不久之前,GPS被认为是最前沿的技术,我们认为仅仅通过能够将自己定位在地球表面就可以生活在未来。 快进到今天,GPS已成为新车上相对标准的功能。 20年前,我们再也没有想到会出现自动驾驶汽车。 今天,他们在这里。 现在,我们甚至可以告诉汽车我们要去的地方,它将带我们到达那里,而不是发出指示! 随着自动驾驶汽车开始进入市场,关于自动驾驶功能的几种不同观点已经出现。 驾驶员(或乘客)在执行多项活动时测试自动驾驶功能的视频浮出水面,例如:大量吃零食,玩棋盘游戏,以及几乎所有除了驾驶或注意道路以外的活动。 甚至有一段视频记录了一个驾驶员在特斯拉自动驾驶汽车的车轮后打n。 具有这种功能的好处是无限的和令人担忧的! Autopilot将使驾驶员在上下班的日常通勤过程中提高工作效率,他们将能够在途中完成作业或报告,看书,甚至利用更多的睡眠去上班。 另一方面,尽管有些人可能对拥有自动驾驶汽车的便利感到高兴,但其他人则对他们在道路上存在的潜在危险表示怀疑。 据报道,今年早些时候,在使用自动驾驶功能时发生了一次高速事故,导致死亡。 报告显示驾驶员在事故发生前的时速超出限速时速约9英里。 尽管发生了这一孤立事件,但特斯拉的自动驾驶仪已证明自己在整体上相当安全可靠。 实际上,自动驾驶已被证明可以减少由自动驾驶汽车或其他撞到自动驾驶汽车的驾驶员造成的事故数量。 我认为可以肯定地说,我们大多数人都可以同意,这项技术令人惊讶。 它是如何工作的? 特斯拉在其车辆上使用传感器来实时了解环境。 这种实时处理指示何时转向,转弯,停止,减速以及避免在路上行驶其他车辆。 传感器从各个方向读取车辆前方16英尺的距离,并可以根据与当前环境状况相结合的先前交通模式来分析和预测汽车的下一步行驶。 这些预测还有助于避免突然停车,变道和潜在的撞车事故。 前置摄像头是用于使自动驾驶成为可能的另一项关键硬件,因为它可以检测交通模式,停车标志,行人以及汽车需要注意的其他事项。 这对我们意味着什么? 随着自动驾驶技术最终开始主导汽车行业,它不可避免地会进入其他运输方式。 GE拥有无数机会利用特斯拉通过这种自动驾驶技术进行的工作。 可再生能源目前正在开发可根据天气情况进行调整的自控风力涡轮机。 在石油和天然气中,Predix被用于连接各种机器的安装基础,以实现预测性维护。 顺带一提,我们可能会看到更多激动人心的技术出现,例如不需要人工干预的自钻井。 试想一下,我们可以在航空业中发挥什么作用-几年下来,是否需要飞行员? 除了凉爽的自动驾驶功能,特斯拉汽车还比汽油动力汽车更加环保。 我们是否可以使用类似的技术来降低航空清洁器的燃料消耗,甚至使用电池供电? 在医院处于紧急状况下的患者可以通过自行驾驶的病床被运送到需要去的地方,而不是让医生赶往他们的房间。 这些只是无数其他机会中的一部分,在这些机会中,可以使用自动驾驶技术将GE的每个业务提升到一个新的水平。 看到GE和技术在未来几十年会发生什么,将是令人兴奋的! 参考文献 http://www.theregister.co.uk/2016/07/28/tesla_autopilot_death_driver_was_speeding/ 特斯拉购买了价值约100万美元的最新数据存储系统,以支持其新的自动驾驶计划[更新] https://www.theguardian.com/technology/2016/oct/20/tesla-releases-video-of-fully-autonomous-model-x-electric-car 本文由克里斯·特里(Chris Terry)撰写,该书是《石油与天然气》杂志的第三版DTLP

交易隐私:拍卖以支付您的数据费用
交易隐私:拍卖以支付您的数据费用

交易隐私的理论模型—哥伦比亚大学 在我们的信息经济中,营销公司和大公司已利用在线网络来利用用户信息,以策略性地控制各自的市场。 通过了解用户,人口统计和行为数据公司可以利用算法来锁定单个用户,以增加其收入。 因此,信息共享的经济性是网络的一个极其重要的方面,因为了解网络结构和信息会造成不对称并损害自由市场中的消费者。 此外,围绕这些新信息技术的模糊法律使公司和用户都不清楚他们在法律上可以获取或保护其隐私的范围。 因此,Riederer等人。 描述了一种系统,该系统将为最终用户创造透明度,并可能允许他们对其数据进行经济补偿。 为了使用当今许多流行的Web服务(即Facebook,Twitter,Instagram等),用户必须同意条款和条件,概述公司将如何利用其在网站上生成的个人信息。 但是,许多用户没有花时间阅读这些模棱两可的条件,而使他们同意在不知不觉中出售有价值的市场研究数据。 Riederer等。 相反,提出了一种用于处理此信息的新机制,称为交易隐私(TP)。 解释一下,TP是通过用户选择具有明确指导原则的网站或服务来工作的,这些指导原则是“某些”信息将在公开市场上出售给信息聚合商。 在这里,这些集合商将利用拍卖系统(在期刊文章中称为“第一价格密封竞标拍卖”)来购买个人信息。 因此,聚集者将针对信息V(i)的最高出价b(i),但是有一个固定价格p充当所有聚集者都必须出价的底价。 拍卖师将利用复杂的算法为投标人设定固定价格。 这个拍卖市场可以智能地为最终用户和聚合商执行所有必需的会计和收集机制。 最后,中标的聚合商支付出价(bi),然后向用户发送报告,其中包含谁购买了他们的数据。 使用公开市场拍卖来众包用户数据有很多好处。 首先,公司为将数据出售给广告商而采用的许多当前机制都利用了一种复杂的算法,该算法仅具有“安全”的“有限变量”即可出售,因此,这些聚合器必须揭示算法是如何工作的或收集得更少根据法律准则的相关数据。 通过最终用户的许可出售“原始信息”,信息汇总将获得更可靠和相关的数据。 最终用户也将放心,确切地知道他们选择出售什么信息,并且他们的隐私数据将得到经济补偿(与我们当前的后门数据聚合系统不同)。 这还应该创建一种“积极的强化效果”,最终用户将开始重视他们的个人信息,这将增加宏系统中的隐私。 另一方面,聚集者可以期望获得更好质量的信息,而不会受到反隐私倡导者的法律负担。 最后,由于拍卖仅提供“短时”用户信息,因此没有一个聚集者可以在整个市场上建立垄断并从战略上操纵它。 总之,随着最终用户越来越多地在Internet上公开更多的私人信息,建立一个拍卖平台来规范和销售此信息流是符合最终用户,信息汇总和公共政策官员的最大利益的。敏感信息。 这将为用户提供更大的透明度,增加对聚合器的效用,并增加整个网络的隐私性。 我们采用与交易隐私类似的系统至关重要,因为控制我们信息的最终控制了自由市场。 本文最初于2016年9月19日发表在康奈尔大学网络博客上。该讨论的源材料可以在 哥伦比亚大学计算机科学系 找到 。