PWA学习笔记-2:workbox CLI
Siri,所有准备为新的2017 iPhone机型使用iMessage和iCloud
最好的应用是独立应用,支持他们
物联网技术对分析意味着什么?
具有讽刺意味的(您不认为吗?)–尼尔·特克维兹–中等
您需要在wifi上网吗?
如何从任何网络解锁iPhone并使用SIM卡
如何从任何网络解锁iPhone并使用SIM卡

如果您在iPhone屏幕上看到“不支持SIM卡”或“ SIM卡无效”消息,则表明您的智能手机具有运营商SIM卡锁定功能,并且不能与其他网络中的任何其他SIM卡一起使用。 如果需要从其他运营商处插入SIM卡,则必须绕过iPhone SIM卡锁。 完成后,您可以自由切换到全球任何一家运营商,并使用最能满足您需求的计划 如果您正在寻找解锁在任何iOS版本下运行的 SIM卡锁定iPhone 5s,5C ,5、4S 或4的解决方案,UnlockMe工具就是您需要的工具。 它旨在绕过iPhone SIM卡激活锁。 该软件可远程运行,并能够立即为您提供结果。 iRemove UnlockMe工具具有友好的用户界面和屏幕上的指南,可告诉您该方法的每个步骤。 您不需要任何特定技能或某些知识即可使用它。 整个过程仅需几分钟,您将能够立即使用解锁的iPhone。 如何绕过iPhone SIM卡激活锁: 在开始之前,请确保“ 查找我的iPhone”已 关闭 。 第1步:下载iRemove UnlockMe工具并运行。 步骤2:将设备连接到Windows PC,并允许iTunes检测到它。 点按设备上的“信任此计算机”。 步骤3:该软件将检查您iDevice的兼容性。 您的设备需要检查什么? 我们需要确保您的设备与我们的软件兼容。 请注意,iRemove UnlockMe工具支持以下iPhone型号:任何iOS版本的5S,5C,5、4S和4。 步骤4:您将看到设备的详细信息,例如IMEI,串行和UDID,iOS版本。 这意味着我们的软件成功检测到您的设备。 步骤5:单击“解锁iPhone”,然后按照屏幕上的说明进行操作。 就是这样! 您的iPhone已准备好与全球任何网络一起使用。 我们还创建了《客户指南》,以演示该过程的简单性。 您应该注意的一件事是,此SIM Lock绕过是一个临时解决方案。 万一您还原或擦除iPhone或升级iOS,锁定将返回。 但是,要再次解锁SIM卡锁定的iPhone,您要做的就是将其连接到PC并重复该过程。 您可以根据需要免费多次执行此操作。

iPhone配件首次曝光7 7 Plus Google DeepMind AI已经很难
iPhone配件首次曝光7 7 Plus Google DeepMind AI已经很难

iPhone配件首次曝光7/7 Plus:外形 MacX 经过大量渲染之后,知名手机配件制造商Olixar首次发布了iPhone 7,iPhone 7 Plus外观渲染图像(定)。 从设计角度看,iPhone 7基本版延续了iPhone 6s的设计,但相机尺寸变大了。 根据先前的消息,iPhone和6S在其正面设计上并没有太大改变,两端和边缘在机身背面。 没意外,整个新一代iPhone就是这样。 从图中可以看出,iPhone 7 Plus双摄像头设计是今年旗舰手机趋势之一。 此外,手机还在智能连接器后面提供了智能连接器,支持外部充电器,还支持扩展外部配件。 之前,iPad Pro已经使用Smart Connector,该设备与键盘之间的连接可以立即使用。 另外值得一提的是,iPhone 7,iPhone 7 Plus的那部分是3.5mm接口,与Lighting接口统一连接到耳机。 评论:外形令人失望,好的设计驱动产品? 苹果将​​在WWDC 2016 Assembly iMessage上发布Android版本 cnBeta.COM MacDailyNews外国媒体援引消息人士的话说,苹果计划在iMessage上为Android用户计划2016年全球开发者大会(WWDC)应用程序。 MacDailyNews指出:“熟悉公司思想的人士说,苹果在下周一举行的WWDC2016大会上宣布,将为Android用户带来加密的iMessage。 消息人士称,苹果公司对这些服务产生了兴趣,这也意味着该公司希望在其iOS和OS x平台上开拓更多渠道。 苹果已经登陆包括苹果音乐在内的三个Android平台,以帮助Android用户将数据传输到iPhone上的“移至iOS” Beats Pill *工具上。 苹果首席执行官蒂姆·库克表示,推出Android Apple Music只是苹果试图将其他服务带到其他平台上的第一个“试水”。 评论:WWDC 2016将在几天内到来,您有团队在看吗? Google DeepMind AI已经很难使用Atari游戏 开车回家 拥有DeepMind人工智能团队的G​​oogle AlphaGO和李世石一举成名。 据国外媒体报道,最新的AI DeepMind已经掌握了蒙特祖玛复仇的Atari游戏的高难度,让人发疯。 据了解,在AlphaGO之前,DeepMind是使用AI的Atari游戏进行测量的。 旧版本的AI一般会在蒙特祖玛的复仇中,但是经过长时间的研究,反复试验,新版本的AI已经掌握了游戏大师的技能。 现在,它就像人类一样,逃脱,拿起钥匙,并试图获得更高的分数。 而且整个学习过程没有采用任何捷径,完全是AI自学。 此外,DeepMind还针对新的AI,从而增加了“好奇心”激励措施,驱使AI获得更高的分数并因此获得回报。 […]

#2中国科技巨头:贾跃亭
#2中国科技巨头:贾跃亭

贾跃亭确实是万事通。 他的成功归功于他的战略远见和对风险的渴望。 他是LeEco(最强大的亚洲科技集团之一)的创始人。 在44岁时,他被《福布斯》(Forbes)评为中国第37大富豪。 尽管经历了巨大扩张旋风带来的动荡,贾跃亭还是中国科技界最令人赞叹的成功案例之一。 这位企业家与史蒂夫·乔布斯建立了联系。 尽管贾跃亭在大亨晚年之后就竭尽全力地塑造自己的着装风格,但他从未错过批评苹果帝国的机会。 2016年,他曾称苹果过时,2015年,他敢于将公司与希特勒进行比较。 他经常以自己的成功事业而自豪,即Leshi Internet Information and Technology Corp,通常称为LeEco。 贾跃亭是围绕录像制作的全球生态系统的创造者。 最初是一种简单的按需视频服务,如今已成为一个帝国。 除了可以与Netflix媲美的娱乐选择外,他的产品还包括手机,智能自行车和电动汽车。 在吉普车上,他驾驶了巨人 没有人能预料到,北方农村的山西省中产阶级家庭的儿子将处于中国创新的最前沿。 然而,贾跃亭的故事不再让中国人惊讶。 贾跃亭出生于1973年,是三个兄弟姐妹中最小的一个。 与他的哥哥和姐姐都毕业于中国著名大学不同,贾跃亭毕业于山西当地大学,获得了财务和审计学学位。 他童年时的一些假期是在钢铁厂里度过的,他受不了官僚主义或权威。 在为当地税务局做计算机维护的短暂工作后,贾跃亭辞去了工作,开始了他的第一笔生意。 他的第一个创业尝试是一家技术咨询公司。 他的工作使这位年轻人对各种行业都有了品味,包括煤炭,建筑,房地产,语言学校,饭店,印刷,金属,木材等。 但是,他在电信方面的经验与他息息相关。 2002年,他移居山西省省会太原市,创建了山西西贝尔通信技术有限公司。该公司专注于为电信运营商提供IT基础架构和解决方案,例如中国最大的电信运营商中国电信。国家。 LeTV的主页 由于进入市场的壁垒很高,贾跃亭赌博了。 “当时,贾买了一辆吉普车。 他开车到山西到各地进行商务谈判,”他的朋友回忆说。 短短一年后,他赢得了与当地运营商的50%合同。 他生意的成功促使年轻的企业家扩展了业务。 他于2003年在北京创立了Xbell联合通信技术有限公司。在两个不同城市中,两个蓬勃发展的业务对某些人来说已经足够了,但对于贾跃亭来说却不足够。 他移居北京后,结识了刘虹,后者将成为他最有价值的伙伴。 刘宏促使他考虑3G的潜力,而中国目前还没有提供3G的潜力。 他们共同在2004年创建了一个非常成功的业务,称为Leshi Internet Information and Technology Corp.,即LeTV。 当时,LeTV是仅有的通过流媒体订阅提供电视节目和电影的公司之一。 贾跃亭与竞争对手不同,他坚持要购买版权。 幸运的是,他的策略获得了回报。 到2005年,LeTV已成为首批获得政府正式认证在该领域运营的五家公司之一。 万事通 LeTV将自己定位为高质量的电影和电视连续剧提供商。 LeEco Group于2013年通过电视进入硬件行业,然后在2015年通过智能手机进入硬件行业,开始超越极限。 这是它对初创公司Faraday Future的巨额投资进一步证明的,该公司旨在生产电动和自动驾驶汽车以与特斯拉竞争。 LeEco Le […]

到2022年提前预测多模块数据中心市场
到2022年提前预测多模块数据中心市场

按照产品和在2019年至2023年之间的市场年交易量中的份额来指定全球一体式模块化数据中心市场中的制造商。此段落还包括有关主要制造商的创收能力的详细信息。 该报告还利用竞争者的扩张,公共发展,工会和成就以及新产品的发布等最新事件,以当前的竞争形势来解释全球市场。 查询此报告的样本副本: https : //www.qyreports.com/request-sample? report- id=88018 全球一体化模块数据中心市场的地域划分可以帮助区域参与者确定其所在地区的成功率。 通过将重点放在有利地区上,它还可以为全球知名企业提供扩展计划的关键。 报告中重点关注的主要地区包括北美,欧洲,中东和非洲,亚太地区和拉丁美洲。 对于每个关键区域,该报告都会泄露重要数据,例如消费率,收入流,生产率,市场份额和未来预期趋势。 购买前查询: https : //qyreports.com/enquiry-before-buying?report-id=88018 为了确保所收集的数据一致,所使用的信息来源被声明为真实合法。 来源包括有关“一体式模块化数据中心”市场的十二个月报告,管理报告,国际新闻和商业信用报告。 同样,也有与客户,市场专家等举行的会议。 他们的看法对于分类和理解全球一体化模块数据中心市场的内部运作非常重要。 要求折扣: https://www.qyreports.com/ask-for-discount?report-id=88018 为了评估市场的全面增长,对市场趋势,发展预测,过去数据,其全球需求,重大发展,挑战和市场驱动因素进行了深入分析。 本报告重点介绍了全球市场上的顶级企业,例如 IBM公司 威图GmBH 柔性外壳 Netmagic解决方案 戴尔电脑 惠普企业 施耐德电气 有功功率 剑间集团 华为技术 该报告按地区/国家/地区划分 美国 欧盟 日本 中国 印度 东南亚 按类型细分的市场,可以将多合一模块化数据中心分为 标准20英尺 集装箱模块 标准40英尺 集装箱模块 其他 按应用细分市场,多合一模块化数据中心可分为 政府 BFSI IT与电信 卫生保健 其他 如果您有任何特殊要求,请告诉我们,我们将根据需要向您提供报告。

关于我们:DEFCON 201在网络和社交媒体上
关于我们:DEFCON 201在网络和社交媒体上

他们说,如果您建立一个更好的捕鼠器,人们就会来。 但是,如果人们不知道是否存在更好的鼠标陷阱,他们将怎么来?” 作为黑客文化中的一员,我们不断地努力成为公开和尊重隐私的概念。 为了让人们知道他们可以与来自新泽西的出色黑客和制造者见面,我们必须摆出自己的位置,让自己知道自己的存在。 因此,以预期和非常规的方式接触互联网是我们的使命。 这篇文章将是我们当前在互联网上的足迹的亮点。 我们将在DEFCON 201上列出您可以从我们这里听到的所有方式,并请注意,我们一直在寻找新的方式来接触使用技术的人们。 — DEFCON 201网站— DEFCON 201 –脏球衣代表 DEFCON 201(或DC201)小组是对现代替代技术感兴趣的人们的聚集点。 www.defcon201.org 这是将我们所有的各种互联网恶作剧联系在一起的粘合剂。 我们的首页已被编码,以使每个人都可以访问,无论他们是在台式机还是在移动设备上。 您需要了解的所有内容,例如如何参加我们的聚会,会员自身的亮点,与我们活动的链接等等。 (我们甚至有一个很酷的表格来赶上各种加密货币!) 我们不仅会不断增加内容以提高当前网站的可用性(我们的中型博客将很快集成),而且在不久的将来还将提供终端版本,WEP版本和.onion镜像。 是的,我们将始终符合SSL规定! — DEFCON 201论坛— DC201 —新泽西州霍博肯– DEF CON论坛 这是DCG 201的论坛,又名DC201(DC201):(Twitter),(FaceBook),(quit),(mastadon)…… forum.defcon.org 作为DEFCON的官方小组,我们在DEFCON网站论坛上还有一个小节! 我们正在逐步吸引更多人与之互动,并且DEFCON 26的许多计划将在此宣布并进行工作。 — DEFCON 201 RIOT.IM — Riot – Riot –开放团队合作 编辑说明 关于暴动 Riot.IM是IRC之外的主要实时通信平台。 简而言之,Riot.IM属于DEFCON,Slack属于Black Hat USA。 我们喜欢它能够完成PLUS开源所需的所有工作,并且可以在各种Linux平台,MacOS,Windows,Android,iOS,所有网络浏览器甚至f-Droid上运行! 您可能会注意到我们没有链接到Riot.IM的.matrix聊天; 这是因为DEFCON 201 […]

皮格马利翁的眼镜:利用伯克利的非物质论理解虚拟现实中的网真潜力
皮格马利翁的眼镜:利用伯克利的非物质论理解虚拟现实中的网真潜力

“您在故事中,您在阴影中说话,它们在回应,而不是在屏幕上显示,故事全是关于您的,您就在其中”, 这条诱人的路线很可能会成为2017年虚拟现实营销计划的一部分,但它却出现在美国科幻小说家斯坦利·温鲍姆(Stanley G. Weinbaum)1935年的短篇小说中。 这个故事通过一个偏心的发明家创建的一组神秘的护目镜,描述了一个怀疑论者进入伯克利非物质论的旅程。 戴上护目镜时,Dan完全沉浸在教授创造的互动环境中。 皮格马利翁的《眼镜》显然预示着虚拟现实革命的诡异细节。 然而,这里我们关心的问题是隐喻性介​​绍非物质主义的关系,我们看到这种现象是在1935年产生的,而目前虚拟现实现象正在困扰着技术行业。 本文及其哲学骨干对当今虚拟现实行业的广泛影响不容忽视。 因此,我认为,使用皮格马利翁的眼镜和伯克利的非物质论,我们可以进入数字发展的新时代,该时代通过用联想和记忆填补感官和知觉之间的差距,从而创造出一种高度临场感。 值得注意的是,Weinbaum与预测虚拟娱乐的未来有多近。 在整个《皮格马利翁奇观》中,在某些情况下,沉浸式数字化开发的当前状态已在80年前被准确地预言了。 从常见的游戏机制(如在用户输入名称的体验中留出空白)到该技术的明显预言性缺点:“目前尚不清楚。 一次只能使用一个人。 教授宣布道,对主流娱乐业对其产品缺乏兴趣感到失望。 皮格马利翁眼镜中详细介绍的护目镜也遵循我们今天所知的细微技术差异。 加拉蒂亚(Galatea)是梦中世界中的一个角色,她告诉丹(Dan):“ [她]从未听说过生命的尽头!……除非他愿意,否则没人会变老。” 本质上,当不使用该技术时,教授的调解经验保持不变,她后来的断言“一切都已预见”为这种调解提供了具体的证据。 斯坦利·温鲍姆 在视频游戏批评的世界范围内,这种经验的中介以及游戏世界对用户参与的依赖性得到了广泛的理论解释。 马克·JP·沃尔夫(Mark JP Wolf)和伯纳德·佩隆(Bernard Perron)指出,“没有玩家的活动就不会有游戏”(15)。 玩家对于游戏世界的存在是必不可少的,没有用户就不存在体验。 在这里,我们很容易看到游戏设计状态与通过温伯格的虚拟现实隐喻预言所描绘的非物质论之间的相似之处。 伯克利的非物质主义理论以最原始的形式指出,物质形式不存在任何物质,物质“明智的物体”依赖于它们在感知者的存在感中所创造的感知和感知的复杂观念(15)。 因此,游戏世界可以看作是对物质世界的这种理解的体现。 对象在我们的思想中只是作为思想存在,并且只有在我们意识到它们之后才存在。 在《皮格马利翁的眼镜》中,丹问:“为什么你不能做一个梦想并将其变为现实? 如果以一种方式起作用,则必须以另一种方式起作用”,而教授只是告诉他所有艺术家都在这样做。 这与本文中有关游戏开发潜力的讨论特别相关。 我们是否可以认为VR体验中的对象具有与我们日常生活中看到的事物相同的真实程度? 伯克利(Berkeley)建议,主要的品质(事物的外观)和次要的品质(与该物体的物理状态有关的感觉(气味,触觉等))可以创建一个有意义的物体( 《人类知识原理》) 。 如果我们仅考虑主要质量,那么在视频游戏中感知物体将构成与我们在现实生活中感知到相同物体相同的明智物体。 如果我们在寻找而不是触摸,我们会以相同的能力感知两个物体,它们在虚构或现实世界中彼此平行存在。 但是,次要品质并不能很好地转化为视频游戏世界。 因此,当今的开发人员将重点放在他们的VR产品中的感知现实上。 随着逼真的图形,日常故事情节和相关角色的兴起,这些数字艺术家的目标是代表用户完全沉浸的现实。 但是,要完全整合伯克利的非物质论所提供的信息,《皮格马利翁奇观》中的消息,开发人员需要更加关注感觉在用户沉浸感中的作用。 克莱夫·芬科特(Clive Fencott)认为“存在是一种精神状态,因此,它是感知而不是感觉的直接结果”(qtd。McMahan,75岁)。 然而,这种说法是有问题的。 如果说存在确实是一种“精神状态”,那么用伯克利的话来说,感知在构成一个明智的对象中所扮演的角色肯定只是等式的一半。 后半部分(感觉)可以通过强调与理解对象的真实性以及因此与用户的存在相关的心理过程来最好地实现。 为了使用伯克利的非物质主义思想真正模糊现实与幻想之间的界线,我们需要考虑理解我们对物质世界概念的完整过程。 我们的主角在他的“虚拟”经历中承认:“他忘记了幻想的悖论; 这对他来说不再是幻觉,而是现实本身。” 他认为周围的世界是真实的,因此确实如此。 在我们今天知道的虚拟现实的虚构前兆中,现实和幻觉变得模糊,但是,当今的技术能够模糊其产品中的现实和幻觉。 受人尊敬的视频游戏理论家杰斯珀·朱尔(Jesper Juul)的著作《 […]

丹尼尔博物馆计划
丹尼尔博物馆计划

介绍 这是我作为Udacity计划的一部分开发的关于VR的展览,旨在开发VR。 该项目的目的是用不同的动画展示可以在不同行业中使用和应用虚拟现实应用程序的各种方式。 结果 这是一个由Unity开发的Android应用程序,适合对VR可以使用的领域(例如,教学,游戏,旅游等)感兴趣或感兴趣的每个人。 最终项目 处理 该过程始于为展览设计一栋建筑物,对VR进行研究并考虑每个展示厅可以展示的内容。 我通过建立一个具有不同立方体,纹理和材料的现代博物馆和陈列室来开始该项目。 与木材纹理和玻璃的细节。 然后,我向每个陈列室添加了动画,声音效果和面板,以创建不同的场景并以自己的方式显示主题。 我用了几笔资产来建造房间。 这个动画是提高我以前知识的一种g谐方式。 最后,我从雷电过程和移动性能调整开始,还删除了所有不在现场的预制件和组件。 用户测试 首先,我警告测试人员有关Sim的疾病,然后我收到以下反馈: 每个陈列室前面的信息面板最好比陈列室之间更好。 定向光在博物馆里造成了很多阴影。 将光射向另一个方向是一个好主意。 迭代 完成此项目后,我对着色器及其平铺和偏移属性有了更好的了解。 在长时间使用所有属性后,所有声音都重叠了,我找到了解决方案。 现在,我对gvr音频源有了更好的了解。 制作窗户是一个新的挑战,在意识到我可以使材质透明并使用标准着色器后,我解决了它。 最后一块的分解 整个展览巡回之旅从一个信息面板开始。 进入后,访问者可以在左侧找到所有展示厅。 每个陈列室的前面都有一个简短的说明。 单击后,我们可以看到房间并重新访问每个站。 结论 为这个项目进行研究很有趣,并使我意识到VR行业提供了许多可能性。 从事此项目的工作提高了我对Unity的了解,例如,我使用的角色中具有地形或复杂骨骼结构等功能的资产。

它把我迷住了
它把我迷住了

最后让我屏息的产品是食品杂货架。 没错-食品杂货架。 虽然那是美丽的,但我并不是没有呼吸。 白色和光滑的木材,自然采光以及足够的意粉盒让我终生幸福。 我喘不过气来,因为我实际上不在杂货店。 我当时在埃森哲实验室位于圣何塞的办公室里,戴着HTC Vive虚拟现实耳机。 尽管我仍然能听到隔壁产品评论的the声,但我坚信自己正走在杂货店的过道上。 HTC Vive耳机¹ 在所有的增强现​​实和虚拟现实(VR / AR)沉浸式技术中,我同意购买杂货并不是快车道上的生活。 与企鹅滑翔,射箭或在喜马拉雅山脉上飞行相比,看到如此平凡的活动产生如此巨大的刺激似乎有些奇怪。 但这确实是令人兴奋的:看到每天的客户体验在AR / VR中变得栩栩如生。 这与我的预期相反,并帮助我理解了AR / VR可能对企业产生的深刻,现实世界的影响。 Virtual Shelf应用程序旨在帮助零售商优化其商店中的产品布置。 通过将虚拟产品放在虚拟货架上,零售商可以免费进行布局实验。 Virtual Shelf应用程序的屏幕截图。 戴着VR头盔的焦点小组观察过道中的产品时,该应用程序会在后台收集热图数据。 零售商甚至不需要建立一个单独的实体货架,就可以了解产品的参与度并迅速满足客户的喜好。 在日常工作流程中创建沉浸式体验是一个简单的想法,但是却具有深远的意义。 无论是在杂货店还是装配线,AR / VR都可以大大改变行业培训工人,原型或构造的方式。 例如,空中客车寻求使用VR / AR来降低组装机舱座椅的复杂性。²他们没有让操作员迷惑于手册和指南,而是为操作员配备了AR智能眼镜,该眼镜可显示所有必要信息以标记机舱地板。座位。 结果令人印象深刻。 座位标记过程的错误率降至零,每架飞机所花费的时间减少了85%以上。 洛克希德·马丁公司(Lockheed Martin)还使用VR制作原型。³他们不是使用杂货店,而是使用VR制作了航天器和卫星的模型。 工程师能够虚拟地创建和测试产品。 高管和设计师无需添加单个螺母或螺栓,就可以坐在虚拟太空飞船内部体验产品。 不仅大大降低了成本,而且工程师可以更轻松地尝试疯狂和疯狂的想法。 香港的金门建筑公司(Gammon Construction)使用VR来培训工人。 这些非常实际的应用表明,AR / VR既不是科幻小说,也不是遥远未来的工具。 可能性是无穷无尽的,它们正在发生。 就是说,距离广泛采用还差几年。 AR / VR技术是新生事物,面临着诸如不舒服的耳机,恶心和空间映射等挑战。 并且,交互可能是不直观的。 我花了一个令人尴尬的长时间才能弄清楚HoloLens“捏合”动作来选择对象。 正如我们花了多年时间测试智能手机的不同迭代一样,我们需要为控制器和耳机创建和测试不同的设计,直到找到与我们的思维概念模型匹配的设计。 而且,有用的,富有成效的企业应用程序已经被面向消费者的闪亮游戏和模拟应用程序所掩盖。 […]

意见:XR耳机参考设计可能会更好,这就是方法
意见:XR耳机参考设计可能会更好,这就是方法

高通公司针对多合一XR耳机的当前参考设计是一个好的开始,但我认为他们可以做得更好,以激发制造商充分利用其令人兴奋且强大的Qualcomm 845芯片组。 (XR是一个行业术语,表示可以执行AR和/或VR的耳机,类似的术语是Mixed Reality)。 Micah Blumberg的文章,(参考文献:MicrodoseVR.com DeathStarRobot.com Neurohaxor.com SFVR360.com sfvr.net vrma.io vrma.work facebook.com/groups/neomindcycle facebook.com/groups/iflneurofacebook.com/groups/neurohaxor facebook.com/groups/neurosf,svgn.io twitter @worksalt facebook.com/worksalt) Qualcomm 845 XR耳机参考设计有4个摄像头,但只有2个摄像头用于房间范围的位置跟踪(其他2个用于眼睛跟踪),但最好包括4个摄像头用于位置,控制器,手部和身体跟踪。 耳机的前部应该有两个摄像头,头戴式耳机的后部和/或侧面应有两个摄像头,以跟踪用户控制器,当他们到达自己的背后时,可以在用户抬头时抓住放在他们背部或腰部的虚拟物品。 参考XR耳机设计包括眼睛跟踪,但还应包括瞳孔扩张跟踪,带有便宜的EKG传感器的心率跟踪,便宜的用于脑电波跟踪的震动安装式EEG传感器以及面板安装的EMG传感器,以预测用户的AR / VR头像。 还有很多其他耳机,包括如前所述的传感器的各种组合,因为我们有可能开始预测用户的意图,情感,喜好,不喜欢,甚至可以预测用户所见或所闻足以创建一个更好的用户界面,可以更好地响应用户,并且使用起来更有趣。 前置摄像头不仅应进行房间规模跟踪,还应包括基于深度传感器的摄像头,用于增强现实应用程序或在AR和VR之间往返的应用程序。 如果正面和侧面都有深度传感器,则开发人员可以使用神经网络来跟踪手和身体的位置,以便手和身体可以成为虚拟现实中的化身。 参考设计中包括凹入式渲染,这是一个很好的步骤,但是我希望看到参考设计中包含最轻的材料,并使用最少的材料,以使耳机尽可能轻便。 许多现有的AR VR头戴式耳机具有不必要的大量塑料和其他材料,这些材料会使头戴式耳机变得更重。 头戴式受话器应配备一条可容纳较大和较小头部的皮带,而不仅仅是普通尺寸的头部,并且眼动仪应包括对IPD瞳距的自动调节。 确保为眼镜留出空间。 最近的另一篇文章: 这三项令人兴奋的新医学扫描技术使神经科学家梦想着下一代医学成像的前景,这种医学成像便宜,负担得起,并且为全球研究人员所用。 3种使神经科学家像帕夫洛夫的狗一样垂涎三尺的新医学成像技术。 这三种令人兴奋的新医学扫描技术使神经科学家梦想着下一代医学的前景。

扭曲的现实
扭曲的现实

如果2016年象征着虚拟现实的第0年,那么主要的自主VR头盔(Oculus Rift,HTC Vive和Playstation VR)和移动设备(三星GearVR和Google Daydream)的商业化将是2017年的重要一年。 现实一词已成为第三个千年的主题标签。 我们会记得很长一段时间,人们用手机冲向中央公园。 战斗吼叫,一眼罕见的神奇宝贝的捕捉。 简化现实,增强现实,虚拟现实,因为许多关键字都标记了“平行世界”。 技术渴望替代品。 它的座右铭:安非他明助推的现实。 为了实现这种命运,普通人决定让位于计算机。 很快,特隆(Tron)明天的功勋便在网络中传播,与狄林格(Dillinger)争斗或不争斗。 自燃烧铬以来,网络空间的先知吉布森(Gibson)一直在看着我们。 我们还能谈论现实吗? 谁现在可以声称辨别是非? 这是本世纪的悖论,即物种的悖论。 在信息的沼泽中,现实对我们变得陌生。 在金融游说者的压力下,大量数据的发布迫使我们不断完善这些轰动我们的洪流。 “ Abre los ojos”已成为我们的日常面包。 但是在语义幻影背后,现实真的存在吗? 我们记得在Matrix电影中Morpheus对Neo的回答:“ 什么是真实的? 如果您想谈论您的感受,您的口味或看得到的和感觉的,那么真实的东西只是您的大脑所解释的电信号。 ” 认知科学教授唐纳德·霍夫曼(Donald D. Hoffman)在过去的30年中一直在研究感知,人工智能,大脑和进化博弈论。 他的结论令人震惊:我们通常认为的世界根本不是真实的。 这种被截断的感知是自然选择和达尔文进化的结果。 我们通常所说的“现实”仅用于展示我们的生物传感器,即一种用于简化更复杂世界信息的用户界面。 这种幻觉的引擎? 我们的生存。 我们理解为什么自从洞穴寓言以来,对真理的追求永远封印了西方形而上学的命运。 请记住,即使在90年代,Mulder和Scully仍然走在海德格尔的足迹上,并一直说“真相在别处”。 这是因为这个事实是Docler Holding今年选择让您摆脱困境的另一个地方。 这是故事! 就像任何冒险一样,一个人的故事也许会构成所有人的故事。 爱丽丝在业余时间是我们的主要角色,工程师和研究人员的名字,她开发了一种应用程序来升华日常生活并恢复我们想象中的死者。 因为自从天亮以来客观和一致的现实的概念是可疑的,她决定消除它。 当媒体向她询问这项新技术时,她谈论的是“ 梦想中的现实 ”。 “失真的现实是我的新应用程序的名称。 小灰人不再平淡无奇的世界! 该应用程序将把您带入一个气泡,使所有不可能变为可能。 现在,我们建议通过爱丽丝的眼睛来想象明天的世界,并通过将其与数字结合来恢复梦想。 就技术而言,所有内容均允许:JavaScript,PHP,Flash,Java,Python,Unity…只要该应用程序在网页或手机上可执行,该列表就并不详尽。 关于各种设备,控制器和连接的对象,没有任何限制:Kinect,Wii,Leap Motion,您自定义的曾祖母的算盘,并使用nargileh作为呼吸控制器,或者您的旧洗衣机针对进入由可食用转基因生物的仓鼠驱赶的可再生能源发电厂。 邀请已开启。 […]